Crossfire Client, Trunk
- a -
a_active :
newclient.h
a_applied :
newclient.h
a_none :
newclient.h
a_readied :
newclient.h
a_wielded :
newclient.h
a_worn :
newclient.h
ASCII :
script.h
- c -
CHAR_CLASS :
account.c
CHAR_ICON :
account.c
CHAR_IMAGE :
account.c
CHAR_LEVEL :
account.c
CHAR_MAP :
account.c
CHAR_NAME :
account.c
CHAR_PARTY :
account.c
CHAR_RACE :
account.c
CLIENT_ERROR_TOOBIG :
client.h
COMM_CAT_DEBUG :
p_cmd.h
COMM_CAT_INFO :
p_cmd.h
COMM_CAT_MISC :
p_cmd.h
COMM_CAT_SCRIPT :
p_cmd.h
COMM_CAT_SETUP :
p_cmd.h
Command_Mode :
client.h
Configure_Keys :
client.h
- e -
EMPTY :
mapdata.h
- f -
FOG :
mapdata.h
- i -
INT_ARRAY :
script.h
INV_TABLE :
inventory.c
INV_TREE :
inventory.c
ITEM_GROUND :
inventory.c
ITEM_IN_CONTAINER :
inventory.c
ITEM_INVENTORY :
inventory.c
- k -
KLIST_COMMAND :
keys.c
KLIST_EDIT :
keys.c
KLIST_ENTRY :
keys.c
KLIST_KEY :
keys.c
KLIST_KEY_ENTRY :
keys.c
KLIST_MODS :
keys.c
KLIST_SCOPE :
keys.c
- l -
LIST_BACKGROUND :
inventory.c
,
spells.c
LIST_BASENAME :
inventory.c
LIST_COMMENT :
metaserver.c
LIST_COST :
spells.c
LIST_DAMAGE :
spells.c
LIST_DESCRIPTION :
spells.c
LIST_EXP :
skills.c
LIST_FONT :
inventory.c
,
spells.c
LIST_FOREGROUND :
inventory.c
,
spells.c
LIST_HOSTNAME :
metaserver.c
LIST_ICON :
inventory.c
LIST_IMAGE :
spells.c
LIST_IPADDR :
metaserver.c
LIST_LEVEL :
skills.c
,
spells.c
LIST_MAX_SP :
spells.c
LIST_NAME :
inventory.c
,
skills.c
,
spells.c
LIST_NEXTLEVEL :
skills.c
LIST_NONE :
inventory.c
LIST_NUM_COLUMNS :
inventory.c
LIST_OBJECT :
inventory.c
LIST_PATH :
spells.c
LIST_PLAYERS :
metaserver.c
LIST_SKILL :
spells.c
LIST_TAG :
spells.c
LIST_TIME :
spells.c
LIST_TYPE :
inventory.c
LIST_VERSION :
metaserver.c
LIST_WEIGHT :
inventory.c
LOG_CRITICAL :
client.h
LOG_DEBUG :
client.h
LOG_ERROR :
client.h
LOG_INFO :
client.h
LOG_WARNING :
client.h
- m -
Metaserver_Select :
client.h
MIXED :
script.h
- n -
NODATA :
script.h
- p -
Playing :
client.h
- r -
range_bottom :
client.h
range_bow :
client.h
range_horn :
client.h
range_magic :
client.h
range_none :
client.h
range_rod :
client.h
range_scroll :
client.h
range_size :
client.h
range_steal :
client.h
range_wand :
client.h
Reply_Many :
client.h
Reply_One :
client.h
- s -
SHORT_ARRAY :
script.h
SHORT_INT :
script.h
STATS :
script.h
Style_Applied :
inventory.c
Style_Attuned :
spells.c
Style_Cursed :
inventory.c
Style_Denied :
spells.c
Style_Last :
inventory.c
,
spells.c
Style_Locked :
inventory.c
Style_Magical :
inventory.c
Style_Normal :
spells.c
Style_Repelled :
spells.c
Style_Unpaid :
inventory.c
- v -
VISIBLE :
mapdata.h
Generated by
1.8.17