Crossfire Server, Trunk
- g -
GATHER :
shstr.h
GENERATE :
check_living.cpp
GENERATE_SPEED :
define.h
GENERATE_TYPE :
define.h
GENERIC_RUNE :
spells.h
GET_ANIM :
global.h
GET_ANIM_ID :
global.h
GET_ANIMATION :
global.h
GET_HOOK :
plugin_common.cpp
GET_MAP_FACE_OBJ :
map.h
GET_MAP_FACE_OBJS :
map.h
GET_MAP_FLAGS :
map.h
GET_MAP_LIGHT :
map.h
GET_MAP_MOVE_BLOCK :
map.h
GET_MAP_MOVE_OFF :
map.h
GET_MAP_MOVE_ON :
map.h
GET_MAP_MOVE_SLOW :
map.h
GET_MAP_OB :
map.h
GET_MAP_PLAYER :
map.h
GET_MAP_TOP :
map.h
GLORY_HOLE :
special.cpp
GOD_ALL :
god.h
GOD_BLESSED :
god.h
GOD_ENEMY :
god.h
GOD_HOLYWORD :
god.h
GOD_IMMUNITIES :
god.h
GOD_PATHS :
god.h
GOD_POWER :
spells.h
GOD_RESISTANCES :
god.h
GOD_SACRED :
god.h
Generated by
1.8.17