Crossfire Server, Trunk
- o -
OB_MOVE_BLOCK :
define.h
OB_SPELL_TAG_HASH :
object.h
OB_SPELL_TAG_MATCH :
object.h
OB_TYPE_MOVE_BLOCK :
define.h
OBJ_EXPAND :
config.h
OBJ_FLAG :
ObjectWrapper.h
object_decrease_nrof_by_one :
compat.h
object_was_destroyed :
object.h
offsetof :
shstr.h
OLD_HIGHSCORE :
config.h
ONION_LAYOUT :
random_map.h
OPT_BOTTOM_C :
random_map.h
OPT_BOTTOM_R :
random_map.h
OPT_CENTERED :
random_map.h
OPT_IRR_SPACE :
random_map.h
OPT_LINEAR :
random_map.h
OPT_NO_DOORS :
random_map.h
OPT_RANDOM :
random_map.h
OPT_WALL_OFF :
random_map.h
OPT_WALLS_ONLY :
random_map.h
ORC_ZONE :
special.cpp
OUT_OF_REAL_MAP :
map.h
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1.8.17