Crossfire Server, Trunk
- u -
uchar :
re-cmp.h
UINT16_MAX :
loader.cpp
,
reader.cpp
UINT32_MAX :
loader.cpp
,
reader.cpp
UINT8_MAX :
loader.cpp
,
reader.cpp
UNICODE :
win32.h
UNIQUE_DIR :
config.h
unput :
loader.cpp
,
reader.cpp
UP_OBJ_CHANGE :
object.h
UP_OBJ_FACE :
object.h
UP_OBJ_INSERT :
object.h
UP_OBJ_REMOVE :
object.h
UPD_ALL :
newclient.h
UPD_ANIM :
newclient.h
UPD_ANIMSPEED :
newclient.h
UPD_FACE :
newclient.h
UPD_FLAGS :
newclient.h
UPD_LOCATION :
newclient.h
UPD_NAME :
newclient.h
UPD_NROF :
newclient.h
UPD_SP_DAMAGE :
newclient.h
UPD_SP_GRACE :
newclient.h
UPD_SP_MANA :
newclient.h
UPD_WEIGHT :
newclient.h
UPDATE_OR_ROLLBACK :
cflogger.cpp
USING_SKILL :
skills.h
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