Difference for common/button.c from version 1.14 to 1.15


version 1.14 version 1.15
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 /*  /*
  * static char *rcsid_button_c =   * static char *rcsid_button_c =
  *   "$Id: button.c,v 1.14 2001/06/11 18:47:05 michtoen Exp $";   *   "$Id: button.c,v 1.15 2001/07/14 04:04:53 mwedel Exp $";
  */   */
   
 /*  /*
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Line 69
       break;        break;
     case CF_HANDLE:      case CF_HANDLE:
  SET_ANIMATION(tmp, (tmp->value=tmp->stats.maxsp?!op->value:op->value));   SET_ANIMATION(tmp, (tmp->value=tmp->stats.maxsp?!op->value:op->value));
  update_object(tmp);   update_object(tmp,UP_OBJ_FACE);
  break;   break;
     case SIGN:      case SIGN:
       if (!tmp->stats.food || tmp->last_eat < tmp->stats.food) {        if (!tmp->stats.food || tmp->last_eat < tmp->stats.food) {
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     case ALTAR:      case ALTAR:
  tmp->value = 1;   tmp->value = 1;
  SET_ANIMATION(tmp, tmp->value);   SET_ANIMATION(tmp, tmp->value);
  update_object(tmp);   update_object(tmp,UP_OBJ_FACE);
  break;   break;
     case BUTTON:      case BUTTON:
     case PEDESTAL:      case PEDESTAL:
  tmp->value=op->value;   tmp->value=op->value;
  SET_ANIMATION(tmp, tmp->value);   SET_ANIMATION(tmp, tmp->value);
  update_object(tmp);   update_object(tmp,UP_OBJ_FACE);
  break;   break;
     case MOOD_FLOOR:      case MOOD_FLOOR:
  do_mood_floor(tmp, op);   do_mood_floor(tmp, op);
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     /* If this button hasn't changed, don't do anything */      /* If this button hasn't changed, don't do anything */
     if (op->value != old_value) {      if (op->value != old_value) {
  SET_ANIMATION(op, op->value);   SET_ANIMATION(op, op->value);
  update_object(op);   update_object(op, UP_OBJ_FACE);
  push_button(op); /* Make all other buttons the same */   push_button(op); /* Make all other buttons the same */
     }      }
 }  }
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Line 215
       op->state=0;         op->state=0;
     SET_ANIMATION(op, (op->stats.sp-1) * NUM_ANIMATIONS(op) / 8 +       SET_ANIMATION(op, (op->stats.sp-1) * NUM_ANIMATIONS(op) / 8 +
    op->state);     op->state);
     update_object(op);      update_object(op,UP_OBJ_FACE);
 }  }
   
 #define ARCH_SACRIFICE(xyz) ((xyz)->slaying)  #define ARCH_SACRIFICE(xyz) ((xyz)->slaying)
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Line 342
             return 0;              return 0;
           op->stats.ac = push;            op->stats.ac = push;
           SET_ANIMATION (op, push);            SET_ANIMATION (op, push);
           update_object (op);            update_object (op, UP_OBJ_FACE);
           if (in_movement || ! push)            if (in_movement || ! push)
             return 0;              return 0;
         }          }
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Line 366
             return 0;              return 0;
           op->stats.ac = push;            op->stats.ac = push;
           SET_ANIMATION (op, push);            SET_ANIMATION (op, push);
           update_object(op);            update_object(op,UP_OBJ_FACE);
           if (in_movement || ! push)            if (in_movement || ! push)
             return 0;              return 0;
         }          }
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             return 0;              return 0;
           if (operate_altar (op, &cause)) {            if (operate_altar (op, &cause)) {
             SET_ANIMATION (op, 1);              SET_ANIMATION (op, 1);
             update_object(op);              update_object(op,UP_OBJ_FACE);
            
      if (op->last_sp >= 0) {       if (op->last_sp >= 0) {
        trigger_move (op, 1);         trigger_move (op, 1);
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           }            }
         } else {          } else {
           SET_ANIMATION (op, 0);            SET_ANIMATION (op, 0);
           update_object(op);            update_object(op,UP_OBJ_FACE);
        
           /* If trigger_altar has "last_sp > 0" set on the map,            /* If trigger_altar has "last_sp > 0" set on the map,
              it will push the connected value only once per sacrifice.               it will push the connected value only once per sacrifice.
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           push = 1;            push = 1;
         }          }
         SET_ANIMATION (op, push);          SET_ANIMATION (op, push);
         update_object(op);          update_object(op,UP_OBJ_FACE);
         trigger_move (op, push);          trigger_move (op, push);
  return 1;   return 1;
   


Legend:
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line(s) changed
 line(s) added in v.1.15

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