Difference for include/spellist.h from version 1.19 to 1.20


version 1.19 version 1.20
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 /*  /*
  * static char *rcsid_spellist_h =   * static char *rcsid_spellist_h =
  *   "$Id: spellist.h,v 1.19 2000/11/26 08:30:54 peterm Exp $";   *   "$Id: spellist.h,v 1.20 2001/01/09 07:49:19 peterm Exp $";
  */   */
   
 /*  /*
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  PATH_SUMMON,"insect_plague",},    PATH_SUMMON,"insect_plague",},
 {"call holy servant",     5, 30,   0,  5, 0, 0, 3,  1, 0, 1, 0,  {"call holy servant",     5, 30,   0,  5, 0, 0, 3,  1, 0, 1, 0,
  PATH_SUMMON, "holy_servant",},    PATH_SUMMON, "holy_servant",},
 {"wall of thorns",     6, 20,   0, 5, 0, 0, 0,  1, 0, 1, 0,  {"wall of thorns",     6, 20,   0, 5, 0, 0, 0,  0, 0, 1, 0,
  PATH_CREATE, "thorns"},    PATH_CREATE, "thorns"},
 {"staff to snake",     2, 8,   0, 5, 0, 0, 1,  1, 0, 1, 0,  {"staff to snake",     2, 8,   0, 5, 0, 0, 1,  1, 0, 1, 0,
  PATH_CREATE, "snake_golem"},   PATH_CREATE, "snake_golem"},
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  PATH_LIGHT, NULL},   PATH_LIGHT, NULL},
 {"daylight",            18, 120,  0, 15, 0, 0, 0,  1, 0, 1, 0,  {"daylight",            18, 120,  0, 15, 0, 0, 0,  1, 0, 1, 0,
   PATH_LIGHT, NULL},                                            /* 160 */    PATH_LIGHT, NULL},                                            /* 160 */
 {"sunspear",                    6, 8, 35, 8, 0, 0,  1,  1, 0, 0, 0,  {"sunspear",                    6, 8, 35, 8, 0, 0,  0,  1, 0, 1, 0,
  PATH_LIGHT, "sunspear"},   PATH_LIGHT, "sunspear"},
 {"faery fire",                4, 10,  0, 15, 3, 2, 2,  1, 0, 0, 0,  {"faery fire",                4, 10,  0, 15, 3, 2, 2,  1, 0, 0, 0,
  PATH_LIGHT, NULL},   PATH_LIGHT, NULL},
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 { 2, 20, 2, 1, 10}, /* dancing sword */     /* 185 */   { 2, 20, 2, 1, 10}, /* dancing sword */     /* 185 */
 { 2, 20, 2, 1, 20}, /* animate weapon */  { 2, 20, 2, 1, 20}, /* animate weapon */
 {   0,       0,     3,      5, 10}, /*cause cold*/        {   0,       0,     3,      5, 10}, /*cause cold*/      
 {   1,      1,     4,      1, 4}, /*divine shock*/        {   1,      1,     9,      1, 9}, /*divine shock*/      
 {   0,      20,     25,      4, 8}, /*windstorm*/        {   0,      20,     25,      4, 8}, /*windstorm*/      
 {   0,     100,      0,      1, 20}, /*sanctuary*/    /* 190 */       {   0,     100,      0,      1, 20}, /*sanctuary*/    /* 190 */    
 {   0,      4,       0,      9, 36}, /*peace*/        {   0,      4,       0,      9, 36}, /*peace*/      
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 {   6,      100,     25,      4, 20}, /*flame aura*/        {   6,      100,     25,      4, 20}, /*flame aura*/      
 {   100,    20,     25,      4, 6}, /*vitriol*/        {   100,    20,     25,      4, 6}, /*vitriol*/      
 {   40,      5,      4,      40, 10}, /*vitriol splash*/          {   40,      5,      4,      40, 10}, /*vitriol splash*/       
 {   0,      0,      5,      4, 6} /*armour*/                 {   0,      0,      5,      4, 6} /*ironwood skin*/
 };  };
   
 char *spellpathnames[NRSPELLPATHS] = {  char *spellpathnames[NRSPELLPATHS] = {


Legend:
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