Crossfire Client, Branches
R11627
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MAGIC_MAP_PAGE :
main.h
MAGIC_SAFE_WIDTH :
inventory.c
MAP1_LAYERS :
mapdata.h
MAP2_COORD_OFFSET :
newclient.h
MAP_MAX_SIZE :
client.h
MAX_BARS_MESSAGE :
x11.c
MAX_BUF :
client-types.h
MAX_BUTTONS :
config.c
MAX_COMMAND_LEN :
gx11.c
,
keys.c
MAX_FACE_SETS :
client.h
MAX_FACE_SIZE :
mapdata.c
MAX_HISTORY :
gx11.c
,
keys.c
MAX_ICON_SPACES :
image.c
MAX_IMAGE_HEIGHT :
png.c
MAX_IMAGE_SIZE :
client.h
MAX_IMAGE_WIDTH :
png.c
MAX_INFO_WIDTH :
x11.c
MAX_INV_COLUMNS :
inventory.c
MAX_INV_ROWS :
inventory.c
MAX_KEYCODE :
xutil.c
MAX_LOG_CHARACTERS :
gx11.c
MAX_LOGS :
client.h
MAX_MAP_OFFSET :
client.h
MAX_METASERVER :
metaserver.h
MAX_NAMES_PER_TYPE :
item-types.h
MAX_PICKUPS :
pickup.c
MAX_RECURSE :
gx11.c
MAX_SKILL :
client.h
MAX_SOUNDS :
cfsndserv.c
,
common.c
MAX_STAT_BARS :
stats.c
MAX_TIME :
cconfig.h
MAX_VIEW :
mapdata.h
MAXANIM :
client.h
MAXFACES :
xutil.c
MAXLAYERS :
mapdata.h
MAXNAMELENGTH :
x11.c
MAXPIXMAPNUM :
client.h
,
gx11.h
,
image.h
,
xutil.c
MAXSOCKBUF :
newclient.h
MAXSOCKRECVBUF :
newclient.h
MAXSOCKSENDBUF :
newclient.h
META_PORT :
cconfig.h
META_SERVER :
cconfig.h
METASERVER :
cconfig.h
METASERVER2 :
config.h
MIN :
client.h
MIN_ALLOCATED_MAP_SIZE :
client.h
MS_LARGE_BUF :
metaserver.h
MS_SMALL_BUF :
metaserver.h
MSG_SUBTYPE_NONE :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_DM :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_HISCORE :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_LOADSAVE :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_LOGIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_NEWS :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_PLAYER :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_RULES :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_VERSION :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_BADBODY :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_BUILD :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_CURSED :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_FAILURE :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_PROHIBITION :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_SUCCESS :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_TRAP :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_UNAPPLY :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_DID_HIT :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_DID_KILL :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_FUMBLE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_NOATTACK :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_NOKEY :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_PET_DIED :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_PET_HIT :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_PUSHED :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_ATTACKTYPE_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_ATTACKTYPE_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_BAD_EFFECT_END :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_BAD_EFFECT_START :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_GOD :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_GOOD_EFFECT_END :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_GOOD_EFFECT_START :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_LEVEL_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_LEVEL_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_MOVE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_PROTECTION_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_PROTECTION_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_RACE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_STAT_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_STAT_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_CLASP_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_CLASP_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_ELEGANT_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_ELEGANT_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_QUARTO_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_QUARTO_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_EVOKER :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_PRAYER :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_PYRO :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_SORCERER :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_SUMMONER :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_ELEGANT_1 :
newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_CARD_MONEY_1 :
newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_CARD_SIMPLE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_SIMPLE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_SIMPLE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_STRANGE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_STRANGE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_STRANGE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_BODY :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_CONFIG :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_DEBUG :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_DM :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_EXAMINE :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_FAILURE :
newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_INFO :
newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_MAPS :
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_WEATHER :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_WHO :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_CHAT :
newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_ME :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_PARTY :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_RANDOM :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_SAY :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_SHOUT :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_TELL :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG_ALTAR :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG_MAGIC_MOUTH :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG_NPC :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_ADD :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_CHANGE :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_INFO :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_REMOVE :
newclient.h
MSG_TYPE_LAST :
newclient.h
MSG_TYPE_MISC :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_GRAVESTONE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_GRAVESTONE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_GRAVESTONE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STATUE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STATUE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STATUE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STONE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STONE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STONE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_WALL_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_WALL_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_WALL_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MOTD :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_ENVELOPE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_ENVELOPE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_NEW_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_NEW_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_OLD_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_OLD_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_NOTE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_NOTE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_NOTE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_MAGIC :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_NEW_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_NEW_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_OLD_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_OLD_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_LISTING :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_MISC :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_PAYMENT :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_SELL :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_BASIC :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_DIR_BOTH :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_DIR_LEFT :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_DIR_RIGHT :
newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_INFO :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_PERCEIVE_SELF :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_PET :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_SUCCESS :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_TARGET :
newclient.h
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newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_DIED :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_SPELL :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_STEAL :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_SWAMP :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_WAS_HIT :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_WAS_PUSHED :
newclient.h
MULTKEYS :
client.h
Generated on Fri Nov 16 2018 02:05:40 for Crossfire Client, Branches by
1.8.6