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128 void do_light(
object *
item,
const char *lighter_name,
object *applier);
void init_type_savebed(void)
void init_type_book(void)
void init_type_detector(void)
void init_type_trigger_altar(void)
void init_type_marker(void)
void init_type_thrown_object(void)
void init_type_exit(void)
void init_type_converter(void)
void init_type_power_crystal(void)
void init_type_pedestal(void)
void init_type_teleporter(void)
void init_type_treasure(void)
void init_type_blindness(void)
void init_type_spinner(void)
void init_type_shop_mat(void)
void init_type_spellbook(void)
void init_type_trapdoor(void)
method_ret common_projectile_move_on(object *trap, object *victim, object *originator)
void init_type_director(void)
void init_type_trigger(void)
void legacy_ob_describe(const object *op, const object *observer, int use_media_tags, char *buf, size_t size)
void stop_projectile(object *op)
void common_ob_describe(const object *op, const object *observer, int use_media_tags, char *buf, size_t size)
void init_type_creator(void)
void init_type_altar(void)
void init_type_scroll(void)
void init_type_cf_handle(void)
void init_type_transport(void)
void init_type_weapon_improver(void)
void init_type_mimic(void)
void init_type_check_inv(void)
void init_type_trap(void)
method_ret common_pre_ob_move_on(object *trap, object *victim, object *originator)
void init_type_arrow(void)
void init_type_lighter(void)
void init_type_rune(void)
void init_type_trigger_button(void)
void init_type_food(void)
void init_type_player_mover(void)
void do_light(object *item, const char *lighter_name, object *applier)
void init_type_potion(void)
method_ret legacy_ob_apply(object *op, object *applier, int aflags)
void init_type_trigger_pedestal(void)
void init_type_lightable(void)
method_ret common_process_projectile(object *op)
void init_type_spell_effect(void)
void init_type_mood_floor(void)
void init_type_shop_inventory(void)
void init_type_container(void)
void init_type_button(void)
void init_type_poison(void)
void init_type_skillscroll(void)
void init_type_hole(void)
void init_type_gate(void)
void init_type_poisoning(void)
void init_type_lamp(void)
void init_type_dragon_focus(void)
void init_type_clock(void)
void common_post_ob_move_on(object *trap, object *victim, object *originator)
void init_type_sign(void)
method_ret common_trap_type_move_on(object *trap, object *victim, object *originator)
void init_type_identify_altar(void)
void init_type_deep_swamp(void)
void init_type_peacemaker(void)
void init_type_armour_improver(void)
void init_type_duplicator(void)
method_ret legacy_ob_process(object *op)
method_ret common_trap_type_process(object *op)
void init_type_player_changer(void)