Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- u -
- uchar
: re-cmp.h
- uint16
: global.h
- UINT16_MAX
: global.h
- uint32
: global.h
- UINT32_MAX
: global.h
- uint8
: global.h
- UINT8_MAX
: global.h
- unapply_always
: player.h
- unapply_for_ob()
: apply.c
- unapply_never
: player.h
- unapply_nochoice
: player.h
- unapply_special()
: apply.c
- unapplymode
: player.h
- unblock_exits()
: rproto.h
, exit.c
- unclean_path()
: server.c
- uncomp
: porting.c
, global.h
- UNCOMPRESS
: win32.h
- undead_name
: global.h
- unflag_inv()
: object.c
, libproto.h
- unique_book()
: readable.c
- UNIQUE_DIR
: config.h
- unlink
: win32.h
- unregisterGEvent()
: cfpython.c
- unregisterGlobalEvent
: cfnewspaper.c
- unset_debug()
: init.c
- UP_OBJ_CHANGE
: object.h
- UP_OBJ_FACE
: object.h
- UP_OBJ_INSERT
: object.h
- UP_OBJ_REMOVE
: object.h
- UPD_ALL
: newclient.h
- UPD_ANIM
: newclient.h
- UPD_ANIMSPEED
: newclient.h
- UPD_FACE
: newclient.h
- UPD_FLAGS
: newclient.h
- UPD_LOCATION
: newclient.h
- UPD_NAME
: newclient.h
- UPD_NROF
: newclient.h
- UPD_SP_DAMAGE
: newclient.h
- UPD_SP_GRACE
: newclient.h
- UPD_SP_MANA
: newclient.h
- UPD_WEIGHT
: newclient.h
- update_all_los()
: libproto.h
, los.c
- update_all_map_los()
: los.c
, libproto.h
- update_button()
: button.c
, libproto.h
- update_buttons()
: button.c
, libproto.h
- update_los()
: libproto.h
, los.c
- update_ob_speed()
: object.c
, libproto.h
- update_object()
: object.c
, libproto.h
- UPDATE_OR_ROLLBACK
: cflogger.c
- update_position()
: libproto.h
, map.c
- update_priest_flag()
: gods.c
- update_table_format()
: cflogger.c
- update_transport_block()
: player.c
- update_turn_face()
: libproto.h
, object.c
- usage()
: init.c
- Usage
: init.d
- use_alchemy()
: sproto.h
, alchemy.c
- USE_CALLOC
: config.h
- use_oratory()
: skills.c
, sproto.h
- use_skill()
: skill_util.c
, sproto.h
- use_trigger()
: libproto.h
, button.c
- USE_WATCHDOG
: crossfire-loop.c
- usekeytype
: player.h
- user_event()
: plugins.c
, sproto.h
- USING_SKILL
: skills.h
- utils_suite()
: check_utils.c