Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- n -
- NA
: bwp.c
- name_cmp()
: c_misc.c
- NAME_MAX
: define.h
- name_to_material()
: utils.c
, libproto.h
- NAMLEN
: xdir.h
, global.h
, win32.h
- NAN
: cjson.c
- NDI_ALL
: newclient.h
- NDI_ALL_DMS
: newclient.h
- NDI_BLACK
: newclient.h
- NDI_BLUE
: newclient.h
- NDI_BROWN
: newclient.h
- NDI_COLOR_MASK
: newclient.h
- NDI_DK_ORANGE
: newclient.h
- NDI_GOLD
: newclient.h
- NDI_GREEN
: newclient.h
- NDI_GREY
: newclient.h
- NDI_LT_GREEN
: newclient.h
- NDI_MAX_COLOR
: newclient.h
- NDI_NAVY
: newclient.h
- NDI_ORANGE
: newclient.h
- NDI_RED
: newclient.h
- NDI_TAN
: newclient.h
- NDI_UNIQUE
: newclient.h
- NDI_WHITE
: newclient.h
- need_identify()
: item.c
, libproto.h
- need_to_write_bookarchive
: readable.c
- NEUTRAL_RATIO
: shop.c
- new_exp()
: exp.c
, libproto.h
- New_Face
: face.h
- new_faces
: image.c
, global.h
- new_player_cmd()
: sockproto.h
, request.c
- new_ptr_assoc()
: hashtable.c
- new_shared_string()
: shstr.c
- new_text_name()
: readable.c
- news_cat()
: cfnewspaper.c
- newspaper_database
: cfnewspaper.c
- NO_EMERGENCY_SAVE
: config.h
- no_gain_msgs
: spell_effect.c
- NO_PASS_DOORS
: treasure.c
- NO_POLYMORPH
: config.h
- NO_SPECIAL
: special.c
- NO_SYM
: random_map.h
- NOT_PERMADETH
: config.h
- npc_call_help()
: sproto.h
, monster.c
- npc_say()
: sproto.h
, monster.c
- NR_CUSTOM_CMD
: cfpython.h
- NR_DECOR_OPTIONS
: decor.c
- NR_EVENTS
: plugin.h
- NR_OF_HOLE_TYPES
: special.c
- NR_OF_HOOKS
: plugins.c
- NROF_COMPRESS_METHODS
: global.h
- NROF_SACRIFICE
: button.c
- NROF_SOUNDS
: define.h
- nrofallocobjects
: object.c
, object.h
, map.c
- nrofallowedstr
: global.h
- nrofartifacts
: global.h
- NROFATTACKMESS
: attack.h
- NROFATTACKS
: attack.h
- nroferrors
: global.h
- nroffiles
: image.c
- nroffreeobjects
: map.c
, object.c
, object.h
- NROFLAYOUTS
: random_map.h
- NROFMATERIALS
: material.h
- nrofmon
: readable.c
- nrofmsg
: readable.c
- NROFNEWOBJS
: define.h
- nrofpixmaps
: mapper.c
, image.c
, loader.h
- NROFREALSPELLS
: spells.h
- nroftreasures
: global.h
- NRSPELLPATHS
: spells.h
- Ns_Add
: newserver.h
- Ns_Avail
: newserver.h
- Ns_Dead
: newserver.h
- NS_FACESENT_FACE
: newserver.h
- NS_FACESENT_SMOOTH
: newserver.h
- nstrtok()
: readable.c
- nuke_map_region()
: special.c
, rproto.h
- num_animations
: global.h
- NUM_ANIMATIONS
: global.h
- NUM_BODY_LOCATIONS
: object.h
- NUM_COINS
: shop.c
- NUM_COMETS_TO_CAST
: comet_perf.c
- NUM_FACINGS
: global.h
- NUM_FLAGS
: define.h
- NUM_I18N_STRINGS
: languages.h
- NUM_LANGUAGES
: languages.h
- NUM_OF_SPECIAL_TYPES
: special.c
- NUM_OUTPUT_BUFS
: player.h
- num_resist_table
: attack.h
- NUM_SKILLS
: skills.h
- NUM_STATS
: living.h
- NUM_TICKS_TO_RUN
: comet_perf.c
- numb_ingred()
: recipe.c
- numb_ob_inside()
: alchemy.c
- numbers_10
: item.c