Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- i -
- i18n_init()
: languages.c
, libproto.h
- I18N_MSG_CMISC_000
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_001
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_002
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_003
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_004
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_005
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_006
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_007
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_008
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_009
: languages.h
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: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_011
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_012
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_013
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_014
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_015
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_016
: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
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: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_206
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_207
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_208
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_209
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_210
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_211
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_212
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_213
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_214
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_215
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_216
: languages.h
- I18N_MSG_CMISC_217
: languages.h
- i18n_strings
: languages.c
, languages.h
- i18n_translate()
: languages.c
, libproto.h
- identify()
: item.c
, libproto.h
- IDENTIFY_ALTAR
: define.h
- identify_altar_type_move_on()
: identify_altar.c
- ignore_attribute()
: gridarta-types-convert.c
- ignore_attributes()
: gridarta-types-convert.c
- ignore_name
: mapper.c
- ignore_path
: mapper.c
- image_suite()
: check_image.c
- improve_armour()
: armour_improver.c
- IMPROVE_CHA
: weapon_improver.c
- IMPROVE_CON
: weapon_improver.c
- IMPROVE_DAMAGE
: weapon_improver.c
- IMPROVE_DEX
: weapon_improver.c
- IMPROVE_ENCHANT
: weapon_improver.c
- IMPROVE_INT
: weapon_improver.c
- IMPROVE_POW
: weapon_improver.c
- IMPROVE_PREPARE
: weapon_improver.c
- IMPROVE_STR
: weapon_improver.c
- improve_weapon()
: weapon_improver.c
- improve_weapon_magic()
: gods.c
- improve_weapon_stat()
: weapon_improver.c
- IMPROVE_WEIGHT
: weapon_improver.c
- IMPROVE_WIS
: weapon_improver.c
- in_living
: gridarta-types-convert.c
- include_map_in_map()
: rproto.h
, special.c
- increase_ob_nr()
: object.c
- index_letter
: mapper.c
- index_map
: mapper.c
- index_quest_template
: mapper.c
- index_region_region_template
: mapper.c
- index_region_template
: mapper.c
- index_template
: mapper.c
- infect_object()
: sproto.h
, disease.c
- INFINITY
: cjson.c
- info_suite()
: check_info.c
- infomap
: mapper.c
- ingred_name()
: recipe.c
- init()
: sproto.h
, init.c
- init_anim()
: anim.c
, libproto.h
- init_archetable()
: arch.c
- init_archetype_pointers()
: treasure.c
, libproto.h
- init_archetypes()
: arch.c
, libproto.h
- init_artifacts()
: treasure.c
, libproto.h
- init_attackmess()
: init.c
- init_beforeplay()
: init.c
- init_block()
: los.c
, libproto.h
- init_book_archive()
: readable.c
- INIT_C
: init.c
- init_clocks()
: init.c
- init_commands()
: sproto.h
, commands.c
- init_connection()
: sockproto.h
, init.c
- init_defaults()
: init.c
- init_done
: global.h
- init_dynamic()
: init.c
- init_emergency_mappath()
: init.c
- init_environ()
: init.c
- init_experience()
: libproto.h
, exp.c
- init_formulae()
: recipe.c
, libproto.h
- init_globals()
: libproto.h
, init.c
- init_gods()
: holy.c
, libproto.h
- init_godslist()
: holy.c
- init_hash_table()
: shstr.c
, libproto.h
- init_library()
: init.c
, libproto.h
- init_map_assoc_table()
: cfpython_map.c
, cfpython_proto.h
- init_map_list()
: mapper.c
- init_mon_info()
: readable.c
- init_msgfile()
: readable.c
- init_npc_list()
: mapper.c
- init_ob_method_struct()
: ob_types.c
, libproto.h
- init_ob_methods()
: ob_methods.c
, sproto.h
- init_ob_types()
: ob_types.c
, libproto.h
- init_object_assoc_table()
: cfpython_proto.h
, cfpython_object.c
- init_objects()
: init.c
, libproto.h
- init_ptr_assoc_table()
: hashtable.c
, hashtable.h
- init_race_list()
: mapper.c
- init_races()
: init.c
- init_readable()
: libproto.h
, readable.c
- init_recipelist()
: recipe.c
- init_regions()
: region.c
, libproto.h
- init_server()
: sockproto.h
, init.c
- init_signals()
: init.c
- init_skills()
: skill_util.c
, sproto.h
- init_sockets
: global.h
, init.c
- init_startup()
: init.c
- init_struct_map_in_quest_list()
: mapper.c
- init_suite()
: check_init.c
- init_type_altar()
: typesproto.h
, altar.c
- init_type_armour_improver()
: typesproto.h
, armour_improver.c
- init_type_arrow()
: typesproto.h
, arrow.c
- init_type_blindness()
: typesproto.h
, blindness.c
- init_type_book()
: typesproto.h
, book.c
- init_type_button()
: typesproto.h
, button.c
- init_type_cf_handle()
: typesproto.h
, cf_handle.c
- init_type_check_inv()
: typesproto.h
, check_inv.c
- init_type_clock()
: typesproto.h
, clock.c
- init_type_container()
: typesproto.h
, container.c
- init_type_converter()
: typesproto.h
, converter.c
- init_type_creator()
: typesproto.h
, creator.c
- init_type_deep_swamp()
: typesproto.h
, deep_swamp.c
- init_type_detector()
: typesproto.h
, detector.c
- init_type_director()
: typesproto.h
, director.c
- init_type_duplicator()
: typesproto.h
, duplicator.c
- init_type_exit()
: exit.c
, typesproto.h
- init_type_food()
: food.c
, typesproto.h
- init_type_gate()
: gate.c
, typesproto.h
- init_type_hole()
: typesproto.h
, hole.c
- init_type_identify_altar()
: typesproto.h
, identify_altar.c
- init_type_lamp()
: typesproto.h
, lamp.c
- init_type_lighter()
: lighter.c
, typesproto.h
- init_type_marker()
: typesproto.h
, marker.c
- init_type_mood_floor()
: mood_floor.c
, typesproto.h
- init_type_peacemaker()
: typesproto.h
, peacemaker.c
- init_type_pedestal()
: pedestal.c
, typesproto.h
- init_type_player_changer()
: typesproto.h
, player_changer.c
- init_type_player_mover()
: typesproto.h
, player_mover.c
- init_type_poison()
: poison.c
, typesproto.h
- init_type_poisoning()
: typesproto.h
, poisoning.c
- init_type_potion()
: typesproto.h
, potion.c
- init_type_power_crystal()
: typesproto.h
, power_crystal.c
- init_type_rune()
: typesproto.h
, rune.c
- init_type_savebed()
: savebed.c
, typesproto.h
- init_type_scroll()
: scroll.c
, typesproto.h
- init_type_shop_inventory()
: typesproto.h
, shop_inventory.c
- init_type_shop_mat()
: shop_mat.c
, typesproto.h
- init_type_sign()
: sign.c
, typesproto.h
- init_type_skillscroll()
: skillscroll.c
, typesproto.h
- init_type_spell_effect()
: spell_effect.c
, typesproto.h
- init_type_spellbook()
: spellbook.c
, typesproto.h
- init_type_spinner()
: spinner.c
, typesproto.h
- init_type_teleporter()
: typesproto.h
, teleporter.c
- init_type_thrown_object()
: typesproto.h
, thrown_object.c
- init_type_transport()
: typesproto.h
, transport.c
- init_type_trap()
: typesproto.h
, trap.c
- init_type_trapdoor()
: typesproto.h
, trapdoor.c
- init_type_treasure()
: typesproto.h
, treasure.c
- init_type_trigger()
: typesproto.h
, trigger.c
- init_type_trigger_altar()
: typesproto.h
, trigger_altar.c
- init_type_trigger_button()
: typesproto.h
, trigger_button.c
- init_type_trigger_pedestal()
: trigger_pedestal.c
, typesproto.h
- init_type_weapon_improver()
: weapon_improver.c
, typesproto.h
- init_vars()
: libproto.h
- initapply()
: cfanim.c
- initapplyobject()
: cfanim.c
- initcamera()
: cfanim.c
- initcjson()
: cjson.c
, cfpython.c
- initConstants()
: cfpython.c
- initContextStack()
: cfpython.c
, plugin_template.c
- initdropobject()
: cfanim.c
- initfire()
: cfanim.c
- initghosted()
: cfanim.c
- initmessage()
: cfanim.c
- initmovement()
: cfanim.c
- initmoveto()
: cfanim.c
- initnotice()
: cfanim.c
- initpickup()
: cfanim.c
- initpickupobject()
: cfanim.c
- initPlugin()
: citylife_proto.h
, cfpython.c
, cflogger.c
, cfpython_proto.h
, cfrhg_proto.h
, cflogger_proto.h
, cfrhg.c
, cfanim.c
, cfnewspaper_proto.h
, cfnewspaper.c
, cfanim_proto.h
, plugin_template.c
, citylife.c
- initPlugins()
: sproto.h
, plugins.c
- initsay()
: cfanim.c
- initstop()
: cfanim.c
- initteleport()
: cfanim.c
- initturn()
: cfanim.c
- initvisible()
: cfanim.c
- initwizard()
: cfanim.c
- inline
: win32.h
- INORGANIC
: define.h
- INS_ABOVE_FLOOR_ONLY
: object.h
- INS_BELOW_ORIGINATOR
: object.h
- INS_MAP_LOAD
: object.h
- INS_NO_MERGE
: object.h
- INS_NO_WALK_ON
: object.h
- INS_ON_TOP
: object.h
- inscribe_scroll_cmd()
: sockproto.h
, item.c
- insert_multisquare_ob_in_map()
: rproto.h
, monster.c
- insert_ob_in_map()
: object.c
, libproto.h
- insert_ob_in_map_at()
: libproto.h
, object.c
- insert_ob_in_ob()
: libproto.h
, object.c
- insert_objects()
: shop.c
- INT
: living.h
- inventory()
: sproto.h
, c_object.c
- is_aimed_missile()
: attack.c
- is_animated_player()
: cfanim.c
- IS_ARMOR
: define.h
- IS_ARROW
: define.h
- is_blocking()
: mapper.c
- IS_COMBAT_SKILL
: skills.h
- is_custom_attribute()
: gridarta-types-convert.c
- is_defined_recipe()
: alchemy.c
- is_dragon_pl()
: libproto.h
, player.c
- is_fd_valid()
: loop.c
- is_friendly()
: friend.c
, libproto.h
- IS_GRACE_SKILL
: skills.h
- is_in_shop()
: sproto.h
, shop.c
- is_legal_2ways_exit()
: exit.c
- IS_LIVE
: define.h
- is_magical()
: libproto.h
, item.c
- IS_MANA_SKILL
: skills.h
- IS_OBJECT_ACTIVE
: check_object.c
- is_old_wraith_pl()
: player.c
, libproto.h
- IS_PY_LEGACY
: cfpython.h
- is_road()
: mapper.c
- IS_SHIELD
: define.h
- is_slaying()
: mapper.c
- is_special_equipment()
: mapper.c
- is_suitable_exit()
: cfrhg.c
- is_susceptible_to_disease()
: disease.c
- is_true_undead()
: sproto.h
, player.c
- is_valid_faceset()
: image.c
, libproto.h
, sockproto.h
- IS_WEAPON
: define.h
- is_wraith_pl()
: libproto.h
, player.c
- isqrt()
: libproto.h
, porting.c
- item_matched_string()
: libproto.h
, object.c
- item_suite()
: check_item.c
- item_types
: item.c
- item_types_size
: item.c