- 
    rjtanner
    2007-10-31 23:08
    #128
    Rev.: 7433
  
 
  - 
    
    
690 lines of code changed in 79 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/illusion:
        illtow5 (+1 -1),
        illtow7 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land:
        barrier (-17),
        hq (+4 -6),
        hq_ud (+24 -3),
        port_e_house (-3),
        port_w (-3),
        world (-9)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient:
        world (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/castle:
        castle.1 (+45 -11),
        castle.4 (+5 -1),
        castle.5 (+112 -14),
        gothwolte.3 (+18)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/kurte:
        shop (-49)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/mountain:
        cave.b3 (-7),
        mountain.b3 (-2),
        tower.1 (+28 -91),
        tower.2 (-77),
        tower.3 (+4 -32),
        tower.4 (-10),
        tower.b1 (-17)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/village:
        hut3 (-2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/village/siegfried:
        siegfried.B4 (-12)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/volcano:
        guardians (-98),
        volcano.1 (-26),
        volcano.2 (-23)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/begin:
        adv (-20)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/castle_eureca:
        castle_eureca2 (+8 -5),
        castle_eureca8 (+1 -16),
        cave_pass2 (+16 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/cave_weapon:
        cave2 (+52 -49),
        cave5 (-20)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/jk:
        gs_house (+20 -48)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/kurte:
        hut1 (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/lone_town:
        church (-1),
        dress3 (+1 -8),
        gshop_ud (+8 -1),
        guild_law (+42 -30),
        mshop_ud (-2),
        thief_market (-2),
        training (-13),
        training2 (-3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/lone_town/cave:
        b3 (+2 -40)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg:
        castle (-6),
        castle_ud (+7 -5),
        guild (+42 -16),
        guild_ud (-6),
        hotel (-13)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/apartment:
        main (-11),
        to_past (+25 -26)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/castle_bauer:
        castle2 (+24 -24),
        castle3 (+36 -36)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/dick:
        bomb1 (-52)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/reception:
        electricity3 (+12 -12),
        electricity7 (-6),
        fire2 (-36),
        fire6 (-32),
        fire7 (-4),
        reception (+1 -34),
        water6 (+11 -11),
        wind7 (+96 -12)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow:
        entrance1 (-2),
        station (-3),
        w-tower (-6)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv1:
        cage (-4),
        e_hall (-8),
        f_a (-6),
        n_gate (-2),
        orc_f (-2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ruin_barbarian:
        hole2 (-3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/s_f:
        floor1 (-2),
        ki (-3),
        ki2 (-48),
        ruin_ug (-13),
        st1 (-1),
        st2 (-31),
        st3 (-3),
        st6 (-20),
        to-jyo (+44 -14)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-31 20:00
    #127
    Rev.: 7432
  
 
  - 
    
    
116 lines of code changed in 62 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land:
        barrier (+2 -1),
        hall2 (+2 -1),
        hall_of_fame (+2 -1),
        hq (+2 -1),
        hq_ud (+2 -1),
        port_e (+2 -1),
        port_e_house (+2 -1),
        port_w (+2 -1),
        terminal (+2 -1),
        terminal_u1 (+2 -1),
        world (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ruin_barbarian:
        hole2 (+1 -1),
        jungle (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/s_f:
        Kira (+1),
        cave1 (+2 -1),
        cave2 (+2 -1),
        floor1 (+2 -1),
        floor2 (+2 -1),
        ki (+1),
        ki2 (+2 -1),
        ruin (+2 -1),
        ruin_ug (+2 -1),
        secret (+2 -1),
        special (+2 -1),
        st1 (+2 -1),
        st2 (+2 -1),
        st3 (+2 -1),
        st5 (+2 -1),
        st6 (+2 -1),
        st7 (+2 -1),
        to-jyo (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land:
        barrier (+2 -1),
        hall2 (+2 -1),
        hall_of_fame (+2 -1),
        hq (+2 -1),
        hq_ud (+2 -1),
        port_e (+2 -1),
        port_e_house (+2 -1),
        port_w (+2 -1),
        terminal (+2 -1),
        terminal_u1 (+2 -1),
        world (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ruin_barbarian:
        hole2 (+1 -1),
        jungle (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/s_f:
        Kira (+1),
        cave1 (+2 -1),
        cave2 (+2 -1),
        floor1 (+2 -1),
        floor2 (+2 -1),
        ki (+1),
        ki2 (+2 -1),
        ruin (+2 -1),
        ruin_ug (+2 -1),
        secret (+2 -1),
        special (+2 -1),
        st1 (+2 -1),
        st2 (+2 -1),
        st3 (+2 -1),
        st5 (+2 -1),
        st6 (+2 -1),
        st7 (+2 -1),
        to-jyo (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-31 15:41
    #126
    Rev.: 7431
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/scripts:
        MapNormalizer (-1)
      
 
      - 
        maps/trunk/editor/scripts:
        MapNormalizer (-1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-30 18:00
    #125
    Rev.: 7430
  
 
  - 
    
    
104 lines of code changed in 45 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/brest:
        underground (+11 -11),
        underground2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/brittany:
        dol-guldur.1 (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/darcap:
        inn (+4 -4)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/dragonisland:
        advguild2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Butakis:
        arena (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Butakis/houses:
        Bobs_house (+1 -1),
        Jacks_house (+1 -1),
        Jacobs_house (+1 -1),
        James_house (+1 -1),
        Sams_house (+1 -1),
        Seans_house (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/shops:
        klondors_wands (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/small_buildings:
        hut_Galmorus (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/snake_pit:
        snakepit_1 (+2 -2),
        snakepit_2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/magara:
        porter_house (+3 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/sisters:
        tower1 (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/temple:
        temp_dung1 (+4 -4)
      
 
      - 
        maps/trunk/brest:
        jes.admini.1 (+5 -5),
        underground (+11 -11),
        underground2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/brest/brittany:
        dol-guldur.1 (-1)
      
 
      - 
        maps/trunk/darcap/darcap:
        inn (+4 -4)
      
 
      - 
        maps/trunk/dragonisland:
        advguild2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/lake_country/Butakis:
        arena (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/lake_country/Butakis/houses:
        Bobs_house (+1 -1),
        Jacks_house (+1 -1),
        Jacobs_house (+1 -1),
        James_house (+1 -1),
        Sams_house (+1 -1),
        Seans_house (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/lake_country/shops:
        klondors_wands (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/lake_country/small_buildings:
        hut_Galmorus (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/lake_country/snake_pit:
        snakepit_1 (+2 -2),
        snakepit_2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land:
        hq (+11 -11)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/lone_town:
        training (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/dick:
        bomb1 (+3 -3)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow:
        w-tower (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/anthony:
        prison (+5 -5)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/magara:
        porter_house (+3 -3)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/misc:
        prison (+3 -3)
      
 
      - 
        maps/trunk/sisters:
        tower1 (+2 -3)
      
 
      - 
        maps/trunk/wolfsburg/temple:
        temp_dung1 (+4 -4)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-29 23:59
    #124
    Rev.: 7429
  
 
  - 
    
    
140 lines of code changed in 72 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow:
        Keira (+1),
        bed_room (+2 -1),
        entrance1 (+2 -1),
        islands (+2 -1),
        l_h1 (+2 -1),
        l_h2 (+2 -1),
        l_hB (+2 -1),
        river (+2 -1),
        roof (+2 -1),
        shore (+2 -1),
        station (+2 -1),
        w-tower (+2 -1),
        well (+2 -1),
        woods (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv5:
        cross (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        romm88 (+2 -1),
        room2 (+2 -1),
        room22 (+2 -1),
        room4 (+2 -1),
        room44 (+2 -1),
        room6 (+2 -1),
        room66 (+2 -1),
        room8 (+2 -1),
        room88 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv6:
        big-hall (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        order (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv7:
        back (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        grave (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/red_town:
        shop (+2 -1),
        town (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ruin_barbarian:
        hole1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow:
        Keira (+1),
        bed_room (+2 -1),
        entrance1 (+2 -1),
        islands (+2 -1),
        l_h1 (+2 -1),
        l_h2 (+2 -1),
        l_hB (+2 -1),
        river (+2 -1),
        roof (+2 -1),
        shore (+2 -1),
        station (+2 -1),
        w-tower (+2 -1),
        well (+2 -1),
        woods (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv5:
        cross (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        romm88 (+2 -1),
        room2 (+2 -1),
        room22 (+2 -1),
        room4 (+2 -1),
        room44 (+2 -1),
        room6 (+2 -1),
        room66 (+2 -1),
        room8 (+2 -1),
        room88 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv6:
        big-hall (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        order (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv7:
        back (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        grave (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/red_town:
        shop (+2 -1),
        town (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ruin_barbarian:
        hole1 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-29 00:12
    #123
    Rev.: 7428
  
 
  - 
    
    
208 lines of code changed in 110 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv1:
        e_hall (+2 -1),
        f_a (+2 -1),
        g_boss (+2 -1),
        g_road (+2 -1),
        hut1 (+2 -1),
        hut2 (+2 -1),
        hut3 (+2 -1),
        hut4 (+2 -1),
        n_gate (+2 -1),
        orc_f (+2 -1),
        prison (+2 -1),
        t_room (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv2:
        Kum (+1),
        b_inner (+2 -1),
        b_m (+2 -1),
        b_m2 (+2 -1),
        d_cage (+2 -1),
        e_hall (+2 -1),
        h_pass (+2 -1),
        holes (+2 -1),
        maze (+2 -1),
        n_gate (+2 -1),
        sticky (+2 -1),
        tray (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv3:
        Garan (+1),
        Goraon (+1),
        Ring (+1),
        Rufto (+1),
        Wips (+1),
        c-road (+2 -1),
        e-path (+2 -1),
        e_hall (+2 -1),
        hidden (+2 -1),
        maze (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        name (+2 -1),
        prison (+2 -1),
        sec-p (+2 -1),
        w-path (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv4:
        alter (+2 -1),
        alter2 (+2 -1),
        bot (+2 -1),
        curve (+2 -1),
        demi (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        hidden (+2 -1),
        junk (+2 -1),
        key (+2 -1),
        mf (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        path4 (+2 -1),
        path7 (+2 -1),
        path8 (+2 -1),
        path9 (+2 -1),
        statue (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv1:
        e_hall (+2 -1),
        f_a (+2 -1),
        g_boss (+2 -1),
        g_road (+2 -1),
        hut1 (+2 -1),
        hut2 (+2 -1),
        hut3 (+2 -1),
        hut4 (+2 -1),
        n_gate (+2 -1),
        orc_f (+2 -1),
        prison (+2 -1),
        t_room (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv2:
        Kum (+1),
        b_inner (+2 -1),
        b_m (+2 -1),
        b_m2 (+2 -1),
        d_cage (+2 -1),
        e_hall (+2 -1),
        h_pass (+2 -1),
        holes (+2 -1),
        maze (+2 -1),
        n_gate (+2 -1),
        sticky (+2 -1),
        tray (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv3:
        Garan (+1),
        Goraon (+1),
        Ring (+1),
        Rufto (+1),
        Wips (+1),
        c-road (+2 -1),
        e-path (+2 -1),
        e_hall (+2 -1),
        hidden (+2 -1),
        maze (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        name (+2 -1),
        prison (+2 -1),
        sec-p (+2 -1),
        w-path (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv4:
        alter (+2 -1),
        alter2 (+2 -1),
        bot (+2 -1),
        curve (+2 -1),
        demi (+2 -1),
        e-hall (+2 -1),
        hidden (+2 -1),
        junk (+2 -1),
        key (+2 -1),
        mf (+2 -1),
        n-gate (+2 -1),
        path4 (+2 -1),
        path7 (+2 -1),
        path8 (+2 -1),
        path9 (+2 -1),
        statue (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-28 17:43
    #122
    Rev.: 7427
  
 
  - 
    
    
6779 lines of code changed in 388 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/picks:
        TownStaff (+43 -42),
        alchemy (+2 -2),
        alltown (+104 -103),
        artifacts (+3 -3),
        classes (+3 -2),
        equipment (+2 -1),
        exits (+6 -6),
        food-bparts (+3 -2),
        indoors (+2 -2),
        items (+2 -2),
        lakes (+2 -2),
        monsters (+36 -36),
        monsters2 (+194 -194),
        monsters3 (+216 -216),
        other (+4 -5),
        outdoors (+75 -74),
        readables (+3 -2),
        rivers (+4 -3),
        runes (+2 -2),
        shops (+6 -6),
        special (+14 -14),
        town (+66 -68)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/editor/walls:
        caves (+12 -10),
        caves2 (+4 -5),
        misc (+2 -1),
        wall (+2 -1),
        wall-special (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg:
        alshop (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/apartment:
        to_past (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv1:
        Bizuzu (+1 -1),
        b_pass (+1 -1),
        cage (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/DragonQuest:
        IceHatchery (+1 -1),
        WyvernNest (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/houses:
        angrygiant (-1),
        house.haunted (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/start:
        Nexus (-1),
        newbieshouse (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/decorstyles:
        alchemy (+2 -2),
        craters (+3 -2),
        creepy (+2 -2),
        easternsimple (+1),
        fireproof-gems (+13 -12),
        food-bparts (+3 -2),
        furniture (+3 -2),
        goblinjunk (+2 -2),
        minerals (+2 -2),
        minerals2 (+2 -2),
        monuments (+3 -2),
        nethack (+3 -2),
        outdoor_blasted (+3 -2),
        outdoor_lush (+2 -2),
        readables (+3 -2),
        religious_devourers (+2 -2),
        religious_gaea (+2 -2),
        religious_generic (+3 -2),
        religious_gnarg (+2 -2),
        religious_lythander (+2 -2),
        religious_mostrai (+2 -2),
        religious_ruggilli (+2 -2),
        religious_sorig (+2 -2),
        religious_valriel (+2 -2),
        rugged (+2 -2),
        runes (+2 -2),
        wealth (+2 -2),
        wealth2 (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/doorstyles/hdoors:
        door (+3 -2),
        door_look (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/doorstyles/secret_hdoors:
        awall (+3 -2),
        bwall (+3 -2),
        cwall (+3 -2),
        dwall (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/doorstyles/secret_vdoors:
        awall (+3 -2),
        bwall (+3 -2),
        cwall (+3 -2),
        dwall (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/doorstyles/special:
        forest (+7 -7),
        stone (+2 -2),
        webs (+9 -9)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/doorstyles/vdoors:
        door (+3 -2),
        door_look (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/exitstyles/down:
        all (+3 -2),
        cstair (+3 -2),
        door (+2 -2),
        fog (+2 -2),
        hole (+3 -2),
        ladder (+3 -2),
        sstair (+3 -2),
        teleporter (+2 -2),
        whirl (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/exitstyles/generic:
        all (+2 -2),
        archway (+2 -2),
        darkforest (+2 -2),
        door (+2 -2),
        fog (+2 -2),
        hole (+3 -2),
        teleporter (+2 -2),
        tree (+2 -2),
        whirl (+3 -2),
        whirlwind (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/exitstyles/up:
        all (+3 -2),
        cstair (+2 -2),
        door (+2 -2),
        fog (+2 -2),
        ladder (+2 -2),
        sstair (+3 -2),
        teleporter (+2 -2),
        whirl (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/floorstyles:
        cobbles (+3 -2),
        darkwood (+1),
        dirt (+3 -2),
        indoor (+3 -2),
        lava (+3),
        lightdirt (+3 -2),
        lightwood (+1),
        oil (+1),
        outdoor (+2 -2),
        outdoor_lush (+2 -2),
        stones2 (+3 -2),
        woodfloor (+3 -2),
        woodfloor1 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/misc:
        fountains (+4 -1),
        obscure_exits (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/angel:
        angel_1 (+3 -2),
        angel_10 (+10 -9),
        angel_11 (+10 -9),
        angel_12 (+10 -9),
        angel_13 (+3 -2),
        angel_14 (+3 -2),
        angel_15 (+10 -9),
        angel_16 (+10 -9),
        angel_17 (+13 -12),
        angel_18 (+17 -16),
        angel_19 (+21 -20),
        angel_2 (+3 -2),
        angel_20 (+10 -9),
        angel_21 (+10 -9),
        angel_22 (+10 -9),
        angel_23 (+10 -9),
        angel_24 (+10 -9),
        angel_25 (+10 -9),
        angel_26 (+10 -9),
        angel_27 (+27 -26),
        angel_28 (+27 -26),
        angel_29 (+31 -30),
        angel_3 (+3 -2),
        angel_4 (+3 -2),
        angel_5 (+3 -2),
        angel_6 (+3 -2),
        angel_7 (+3 -2),
        angel_8 (+3 -2),
        angel_9 (+10 -9)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/animal:
        animal_1 (+2 -2),
        animal_10 (+13 -13),
        animal_11 (+17 -17),
        animal_12 (+23 -23),
        animal_13 (+20 -20),
        animal_14 (+26 -26),
        animal_2 (+2 -2),
        animal_3 (+9 -9),
        animal_4 (+9 -9),
        animal_5 (+10 -10),
        animal_6 (+10 -10),
        animal_7 (+10 -10),
        animal_8 (+10 -10),
        animal_9 (+10 -10)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/chaos:
        chaos_1 (+3 -2),
        chaos_10 (+7 -7),
        chaos_2 (+3 -2),
        chaos_3 (+3 -2),
        chaos_4 (+3 -2),
        chaos_5 (+13 -13),
        chaos_6 (+20 -20),
        chaos_7 (+19 -18),
        chaos_8 (+20 -20),
        chaos_9 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/city:
        city_1 (+8 -8)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/demon:
        demon_1 (+3 -2),
        demon_10 (+27 -27),
        demon_11 (+34 -34),
        demon_12 (+24 -24),
        demon_13 (+38 -38),
        demon_14 (+43 -42),
        demon_2 (+2 -2),
        demon_3 (+3 -2),
        demon_4 (+3 -2),
        demon_5 (+3 -2),
        demon_6 (+6 -6),
        demon_7 (+16 -16),
        demon_8 (+24 -24),
        demon_9 (+21 -21)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/dragon:
        dragon_1 (+2 -2),
        dragon_10 (+29 -28),
        dragon_11 (+25 -24),
        dragon_12 (+12 -12),
        dragon_13 (+11 -10),
        dragon_14 (+11 -10),
        dragon_15 (+16 -15),
        dragon_2 (+2 -2),
        dragon_3 (+2 -2),
        dragon_4 (+2 -2),
        dragon_5 (+3 -2),
        dragon_6 (+6 -6),
        dragon_7 (+18 -17),
        dragon_8 (+20 -19),
        dragon_9 (+30 -29)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/humanoid:
        humanoid_1 (+3 -2),
        humanoid_10 (+3 -2),
        humanoid_11 (+22 -21),
        humanoid_12 (+33 -32),
        humanoid_13 (+14 -13),
        humanoid_14 (+11 -10),
        humanoid_15 (+3 -2),
        humanoid_16 (+3 -2),
        humanoid_17 (+3 -2),
        humanoid_18 (+3 -2),
        humanoid_19 (+1),
        humanoid_2 (+3 -2),
        humanoid_3 (+3 -2),
        humanoid_4 (+3 -2),
        humanoid_5 (+3 -2),
        humanoid_6 (+3 -2),
        humanoid_7 (+3 -2),
        humanoid_8 (+3 -2),
        humanoid_9 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/imp:
        imp_1 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/insect:
        insect_1 (+3 -2),
        insect_10 (+7 -6),
        insect_11 (+15 -14),
        insect_12 (+15 -14),
        insect_13 (+15 -14),
        insect_2 (+3 -2),
        insect_3 (+3 -2),
        insect_4 (+3 -2),
        insect_5 (+3 -2),
        insect_6 (+3 -2),
        insect_7 (+3 -2),
        insect_8 (+3 -2),
        insect_9 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/nethack:
        nethack_1 (+2 -2),
        nethack_10 (+235 -235),
        nethack_11 (+202 -202),
        nethack_12 (+233 -233),
        nethack_13 (+227 -226),
        nethack_14 (+227 -226),
        nethack_15 (+240 -239),
        nethack_16 (+200 -199),
        nethack_17 (+209 -208),
        nethack_18 (+213 -212),
        nethack_19 (+213 -212),
        nethack_2 (+4 -4),
        nethack_20 (+218 -217),
        nethack_21 (+235 -234),
        nethack_3 (+4 -4),
        nethack_4 (+15 -14),
        nethack_5 (+68 -68),
        nethack_6 (+69 -69),
        nethack_7 (+82 -82),
        nethack_8 (+120 -120),
        nethack_9 (+150 -150)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/orc:
        orc_1 (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/subterranean:
        subterranean_1 (+3 -2),
        subterranean_10 (+39 -39),
        subterranean_2 (+3 -2),
        subterranean_3 (+7 -6),
        subterranean_4 (+7 -6),
        subterranean_5 (+3 -2),
        subterranean_6 (+3 -2),
        subterranean_7 (+14 -13),
        subterranean_8 (+14 -13),
        subterranean_9 (+40 -39)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/sylvan:
        sylvan_1 (+2 -2),
        sylvan_10 (+75 -75),
        sylvan_2 (+5 -5),
        sylvan_3 (+30 -30),
        sylvan_4 (+41 -41),
        sylvan_5 (+45 -45),
        sylvan_6 (+73 -73),
        sylvan_7 (+91 -91),
        sylvan_8 (+102 -102),
        sylvan_9 (+82 -82)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/undead:
        undead_1 (+3 -2),
        undead_10 (+1),
        undead_11 (+1),
        undead_12 (+1),
        undead_13 (+1),
        undead_14 (+1),
        undead_15 (+3 -2),
        undead_16 (+3 -2),
        undead_17 (+3 -2),
        undead_18 (+3 -2),
        undead_19 (+3 -2),
        undead_2 (+3 -2),
        undead_20 (+3 -2),
        undead_3 (+3 -2),
        undead_4 (+3 -2),
        undead_5 (+3 -2),
        undead_6 (+1),
        undead_7 (+1),
        undead_8 (+1),
        undead_9 (+1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/undead_quest:
        undead_quest_1 (+3 -2),
        undead_quest_10 (+1),
        undead_quest_11 (+1),
        undead_quest_12 (+1),
        undead_quest_13 (+1),
        undead_quest_14 (+1),
        undead_quest_15 (+3 -2),
        undead_quest_16 (+3 -2),
        undead_quest_17 (+3 -2),
        undead_quest_18 (+3 -2),
        undead_quest_19 (+3 -2),
        undead_quest_2 (+3 -2),
        undead_quest_20 (+3 -2),
        undead_quest_21 (+2 -2),
        undead_quest_3 (+3 -2),
        undead_quest_4 (+3 -2),
        undead_quest_5 (+3 -2),
        undead_quest_6 (+1),
        undead_quest_7 (+1),
        undead_quest_8 (+1),
        undead_quest_9 (+1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/vegetable:
        vegetable_1 (+3 -2),
        vegetable_2 (+3 -2),
        vegetable_3 (+3 -2),
        vegetable_4 (+3 -2),
        vegetable_5 (+3 -2),
        vegetable_6 (+3 -2),
        vegetable_7 (+3 -2),
        vegetable_8 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/wyvern:
        wyvern_1 (+3 -2),
        wyvern_2 (+3 -2),
        wyvern_3 (+3 -2),
        wyvern_4 (+3 -2),
        wyvern_5 (+3 -2),
        wyvern_6 (+3 -2),
        wyvern_7 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/specialmaps:
        abattoir (+2 -2),
        doorhome (+2 -2),
        fake_heal_post (+3 -2),
        haven (+2 -2),
        healing_post (+3 -2),
        mini_forge (+7 -7),
        mini_jewlery (+13 -13),
        mini_kitchen (+2 -2),
        mini_tanner (+3 -3),
        mini_thaum (+2 -2),
        mini_workbench (+3 -3),
        minialch (+2 -2),
        miniarmory (+3 -2),
        minichapel_demon (+2 -2),
        minichapel_devourers (+2 -2),
        minichapel_gaea (+3 -2),
        minichapel_rugguli (+3 -2),
        minilarder (+3 -2),
        ministudy (+3 -2),
        minitrade (+2 -2),
        powerroom (+2 -2),
        study (+2 -2),
        tinytrade (+2 -2),
        tradingpost (+2 -2),
        turret (+2 -3),
        turret2 (+15 -15),
        turretswarm (+18 -18),
        turrettrap (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/trapstyles:
        runes (+2 -2),
        traps (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/treasurestyles:
        gold_and_gems (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/wallstyles:
        burningwall (+2 -2),
        castle (+2 -2),
        cave (+2 -2),
        cave2 (+2 -2),
        dungeon (+2 -2),
        dungeon2 (+2 -2),
        earthen (+3 -2),
        eastern (+1),
        garden (+3 -2),
        hedge (+2 -2),
        trees (+9 -9),
        water (+2 -2),
        wharf (+3 -2),
        wooden (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/unlinked/Greyshield:
        Doors (+1 -1),
        Fortress (+1 -1),
        GreyMaster (+1 -1),
        Greysword (+1 -1),
        Sphinx (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/unlinked/zornstuff:
        zornstuff.NOT.a.map (+374 -374)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-28 15:12
    #121
    Rev.: 7426
  
 
  - 
    
    
7297 lines of code changed in 370 files:
    
      - 
        maps/trunk/editor/walls:
        caves (+12 -10),
        caves2 (+4 -3),
        misc (+2 -1),
        wall (+2 -1),
        wall-special (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/mlab/citydeclouds/castle:
        cwdccastleofmarquis3 (+955 -955),
        cwdccastleofmarquis4 (+102 -102),
        cwdccastleofmarquis5 (+34 -34),
        cwdccastleofmarquisb1 (+155 -155)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg:
        alshop (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/apartment:
        to_past (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv1:
        Bizuzu (+1 -1),
        b_pass (+1 -1),
        cage (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/quests/peterm/DragonQuest:
        IceHatchery (+1 -1),
        WyvernNest (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/houses:
        angrygiant (-1)
      
 
      - 
        maps/trunk/start:
        Nexus (-1),
        newbieshouse (-1)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/decorstyles:
        alchemy (+2 -2),
        craters (+3 -2),
        creepy (+2 -2),
        easternsimple (+1),
        fireproof-gems (+13 -12),
        food-bparts (+3 -2),
        furniture (+3 -2),
        goblinjunk (+2 -2),
        minerals (+2 -2),
        minerals2 (+2 -2),
        monuments (+3 -2),
        nethack (+3 -2),
        outdoor_blasted (+3 -2),
        outdoor_lush (+2 -2),
        readables (+3 -2),
        religious_devourers (+2 -2),
        religious_gaea (+2 -2),
        religious_generic (+3 -2),
        religious_gnarg (+2 -2),
        religious_lythander (+2 -2),
        religious_mostrai (+2 -2),
        religious_ruggilli (+2 -2),
        religious_sorig (+2 -2),
        religious_valriel (+2 -2),
        rugged (+2 -2),
        runes (+2 -2),
        wealth (+2 -2),
        wealth2 (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/doorstyles/hdoors:
        door (+3 -2),
        door_look (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/doorstyles/secret_hdoors:
        awall (+3 -2),
        bwall (+3 -2),
        cwall (+3 -2),
        dwall (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/doorstyles/secret_vdoors:
        awall (+3 -2),
        bwall (+3 -2),
        cwall (+3 -2),
        dwall (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/doorstyles/special:
        forest (+7 -7),
        stone (+2 -2),
        webs (+9 -9)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/doorstyles/vdoors:
        door (+3 -2),
        door_look (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/exitstyles/down:
        all (+3 -2),
        cstair (+3 -2),
        door (+2 -2),
        fog (+2 -2),
        hole (+3 -2),
        ladder (+3 -2),
        sstair (+3 -2),
        teleporter (+2 -2),
        whirl (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/exitstyles/generic:
        all (+2 -2),
        archway (+2 -2),
        darkforest (+2 -2),
        door (+2 -2),
        fog (+2 -2),
        hole (+3 -2),
        teleporter (+2 -2),
        tree (+2 -2),
        whirl (+3 -2),
        whirlwind (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/exitstyles/up:
        all (+3 -2),
        cstair (+2 -2),
        door (+2 -2),
        fog (+2 -2),
        ladder (+2 -2),
        sstair (+3 -2),
        teleporter (+2 -2),
        whirl (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/floorstyles:
        cobbles (+3 -2),
        darkwood (+1),
        dirt (+3 -2),
        indoor (+3 -2),
        lava (+3),
        lightdirt (+3 -2),
        lightwood (+1),
        oil (+1),
        outdoor (+2 -2),
        outdoor_lush (+2 -2),
        stones2 (+3 -2),
        woodfloor (+3 -2),
        woodfloor1 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/misc:
        fountains (+4 -1),
        obscure_exits (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/angel:
        angel_1 (+3 -2),
        angel_10 (+10 -9),
        angel_11 (+10 -9),
        angel_12 (+10 -9),
        angel_13 (+3 -2),
        angel_14 (+3 -2),
        angel_15 (+10 -9),
        angel_16 (+10 -9),
        angel_17 (+13 -12),
        angel_18 (+17 -16),
        angel_19 (+21 -20),
        angel_2 (+3 -2),
        angel_20 (+10 -9),
        angel_21 (+10 -9),
        angel_22 (+10 -9),
        angel_23 (+10 -9),
        angel_24 (+10 -9),
        angel_25 (+10 -9),
        angel_26 (+10 -9),
        angel_27 (+27 -26),
        angel_28 (+27 -26),
        angel_29 (+31 -30),
        angel_3 (+3 -2),
        angel_4 (+3 -2),
        angel_5 (+3 -2),
        angel_6 (+3 -2),
        angel_7 (+3 -2),
        angel_8 (+3 -2),
        angel_9 (+10 -9)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/animal:
        animal_1 (+2 -2),
        animal_10 (+13 -13),
        animal_11 (+17 -17),
        animal_12 (+23 -23),
        animal_13 (+20 -20),
        animal_14 (+26 -26),
        animal_2 (+2 -2),
        animal_3 (+9 -9),
        animal_4 (+9 -9),
        animal_5 (+10 -10),
        animal_6 (+10 -10),
        animal_7 (+10 -10),
        animal_8 (+10 -10),
        animal_9 (+10 -10)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/chaos:
        chaos_10 (+7 -7),
        chaos_3 (+3 -2),
        chaos_4 (+3 -2),
        chaos_5 (+13 -13),
        chaos_6 (+20 -20),
        chaos_7 (+19 -18),
        chaos_8 (+20 -20),
        chaos_9 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/city:
        city_1 (+8 -8)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/demon:
        demon_1 (+3 -2),
        demon_10 (+27 -27),
        demon_11 (+34 -34),
        demon_12 (+24 -24),
        demon_13 (+38 -38),
        demon_14 (+43 -42),
        demon_2 (+2 -2),
        demon_3 (+3 -2),
        demon_4 (+3 -2),
        demon_5 (+3 -2),
        demon_6 (+6 -6),
        demon_7 (+16 -16),
        demon_8 (+24 -24),
        demon_9 (+21 -21)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/dragon:
        dragon_1 (+2 -2),
        dragon_10 (+29 -28),
        dragon_11 (+25 -24),
        dragon_12 (+12 -12),
        dragon_13 (+11 -10),
        dragon_14 (+11 -10),
        dragon_15 (+16 -15),
        dragon_2 (+2 -2),
        dragon_3 (+2 -2),
        dragon_4 (+2 -2),
        dragon_5 (+3 -2),
        dragon_6 (+6 -6),
        dragon_7 (+18 -17),
        dragon_8 (+20 -19),
        dragon_9 (+30 -29)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/humanoid:
        humanoid_1 (+3 -2),
        humanoid_10 (+3 -2),
        humanoid_11 (+22 -21),
        humanoid_12 (+33 -32),
        humanoid_13 (+14 -13),
        humanoid_14 (+11 -10),
        humanoid_15 (+3 -2),
        humanoid_16 (+3 -2),
        humanoid_17 (+3 -2),
        humanoid_18 (+3 -2),
        humanoid_19 (+1),
        humanoid_2 (+3 -2),
        humanoid_3 (+3 -2),
        humanoid_4 (+3 -2),
        humanoid_5 (+3 -2),
        humanoid_6 (+3 -2),
        humanoid_7 (+3 -2),
        humanoid_8 (+3 -2),
        humanoid_9 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/imp:
        imp_1 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/insect:
        insect_1 (+3 -2),
        insect_10 (+7 -6),
        insect_11 (+15 -14),
        insect_12 (+15 -14),
        insect_13 (+15 -14),
        insect_2 (+3 -2),
        insect_3 (+3 -2),
        insect_4 (+3 -2),
        insect_5 (+3 -2),
        insect_6 (+3 -2),
        insect_7 (+3 -2),
        insect_8 (+3 -2),
        insect_9 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/nethack:
        nethack_1 (+2 -2),
        nethack_10 (+235 -235),
        nethack_11 (+202 -202),
        nethack_12 (+230 -230),
        nethack_13 (+227 -226),
        nethack_14 (+227 -226),
        nethack_15 (+240 -239),
        nethack_16 (+200 -199),
        nethack_17 (+209 -208),
        nethack_18 (+213 -212),
        nethack_19 (+213 -212),
        nethack_2 (+4 -4),
        nethack_20 (+218 -217),
        nethack_21 (+235 -234),
        nethack_3 (+4 -4),
        nethack_4 (+16 -15),
        nethack_5 (+70 -70),
        nethack_6 (+71 -71),
        nethack_7 (+83 -83),
        nethack_8 (+120 -120),
        nethack_9 (+150 -150)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/orc:
        orc_1 (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/subterranean:
        subterranean_1 (+3 -2),
        subterranean_10 (+39 -39),
        subterranean_2 (+3 -2),
        subterranean_3 (+7 -6),
        subterranean_4 (+7 -6),
        subterranean_5 (+3 -2),
        subterranean_6 (+3 -2),
        subterranean_7 (+14 -13),
        subterranean_8 (+14 -13),
        subterranean_9 (+40 -39)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/sylvan:
        sylvan_1 (+2 -2),
        sylvan_10 (+75 -75),
        sylvan_2 (+5 -5),
        sylvan_3 (+30 -30),
        sylvan_4 (+41 -41),
        sylvan_5 (+45 -45),
        sylvan_6 (+73 -73),
        sylvan_7 (+91 -91),
        sylvan_8 (+102 -102),
        sylvan_9 (+82 -82)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/undead:
        undead_1 (+3 -2),
        undead_10 (+1),
        undead_11 (+1),
        undead_12 (+1),
        undead_13 (+1),
        undead_14 (+1),
        undead_15 (+3 -2),
        undead_16 (+3 -2),
        undead_17 (+3 -2),
        undead_18 (+3 -2),
        undead_19 (+3 -2),
        undead_2 (+3 -2),
        undead_20 (+3 -2),
        undead_3 (+3 -2),
        undead_4 (+3 -2),
        undead_5 (+3 -2),
        undead_6 (+1),
        undead_7 (+1),
        undead_8 (+1),
        undead_9 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/undead_quest:
        undead_quest_1 (+3 -2),
        undead_quest_10 (+1),
        undead_quest_11 (+1),
        undead_quest_12 (+1),
        undead_quest_13 (+1),
        undead_quest_14 (+1),
        undead_quest_15 (+3 -2),
        undead_quest_16 (+3 -2),
        undead_quest_17 (+3 -2),
        undead_quest_18 (+3 -2),
        undead_quest_19 (+3 -2),
        undead_quest_2 (+3 -2),
        undead_quest_20 (+3 -2),
        undead_quest_21 (+2 -2),
        undead_quest_3 (+3 -2),
        undead_quest_4 (+3 -2),
        undead_quest_5 (+3 -2),
        undead_quest_6 (+1),
        undead_quest_7 (+1),
        undead_quest_8 (+1),
        undead_quest_9 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/vegetable:
        vegetable_1 (+3 -2),
        vegetable_2 (+3 -2),
        vegetable_3 (+3 -2),
        vegetable_4 (+3 -2),
        vegetable_5 (+3 -2),
        vegetable_6 (+3 -2),
        vegetable_7 (+3 -2),
        vegetable_8 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/monsterstyles/wyvern:
        wyvern_1 (+3 -2),
        wyvern_2 (+3 -2),
        wyvern_3 (+3 -2),
        wyvern_4 (+3 -2),
        wyvern_5 (+3 -2),
        wyvern_6 (+3 -2),
        wyvern_7 (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/specialmaps:
        abattoir (+2 -2),
        doorhome (+2 -2),
        fake_heal_post (+3 -2),
        haven (+2 -2),
        healing_post (+3 -2),
        mini_forge (+7 -7),
        mini_jewlery (+13 -13),
        mini_kitchen (+2 -2),
        mini_tanner (+3 -3),
        mini_thaum (+2 -2),
        mini_workbench (+3 -3),
        minialch (+2 -2),
        miniarmory (+3 -2),
        minichapel_demon (+2 -2),
        minichapel_devourers (+2 -2),
        minichapel_gaea (+4 -3),
        minichapel_rugguli (+3 -2),
        minilarder (+3 -2),
        ministudy (+3 -2),
        minitrade (+2 -2),
        powerroom (+2 -2),
        study (+2 -2),
        tinytrade (+2 -2),
        tradingpost (+2 -2),
        turret (+2 -3),
        turret2 (+15 -15),
        turretswarm (+18 -18),
        turrettrap (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/trapstyles:
        runes (+2 -2),
        traps (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/treasurestyles:
        gold_and_gems (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/styles/wallstyles:
        burningwall (+2 -2),
        castle (+2 -2),
        cave (+2 -2),
        cave2 (+2 -2),
        dungeon (+2 -2),
        dungeon2 (+2 -2),
        earthen (+3 -2),
        eastern (+1),
        garden (+3 -2),
        hedge (+2 -2),
        trees (+9 -9),
        water (+2 -2),
        wharf (+3 -2),
        wooden (+3 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/unlinked/kandora/circus:
        mp_castle (+2),
        mp_cave (+8 -6),
        mp_church (+3 -1),
        mp_s (+2 -2),
        mp_start (+2),
        mp_tavern (+3 -1),
        mp_world (+16 -16),
        petshop (+37 -35)
      
 
      - 
        maps/trunk/unlinked/zornstuff:
        zornstuff.NOT.a.map (+374 -374)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-28 13:37
    #120
    Rev.: 7425
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/scripts:
        MapValidator (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/editor/scripts:
        MapValidator (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-28 13:36
    #119
    Rev.: 7424
  
 
  - 
    
    
8 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/scripts:
        MapNormalizer (+2),
        MapValidator (+2)
      
 
      - 
        maps/trunk/editor/scripts:
        MapNormalizer (+2),
        MapValidator (+2)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-28 13:28
    #118
    Rev.: 7423
  
 
  - 
    
    
16 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/scripts:
        MapNormalizer (+4),
        MapValidator (+4)
      
 
      - 
        maps/trunk/editor/scripts:
        MapNormalizer (+4),
        MapValidator (+4)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-28 09:54
    #117
  
 
  - 
    
    
40 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/python:
        CFDialog.py (+20 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/python:
        CFDialog.py (+20 -2)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-28 06:09
    #116
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/spell/Misc:
        spell_light.arc (+1)
      
 
      - 
        arch/trunk/spell/Misc:
        spell_light.arc (+1)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-28 05:44
    #115
  
 
  - 
    
    
4 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/taverns:
        goths (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/taverns:
        goths (+2 -2)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-28 04:53
    #114
    Rev.: 7416
  
 
  - 
    
    
5 lines of code changed in 3 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+5)
      
 
      - 
        server/trunk/include:
        object.h (-1)
      
 
      - 
        server/trunk/server:
        server.c (-5)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-28 04:50
    #113
    Rev.: 7415
  
 
  - 
    
    
5 lines of code changed in 3 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+5)
      
 
      - 
        server/trunk/common:
        loader.l (-4)
      
 
      - 
        server/trunk/include:
        object.h (-1)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-28 02:44
    #112
    Rev.: 7414
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 12 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city:
        warehouse5 (-16)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/tower:
        magetowfinal (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/castle:
        gothwolte.3 (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/castle_eureca:
        castle_eurecaB2 (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/reception:
        reception (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv1:
        cd_room (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/CTower:
        Chamber (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/FireTemple:
        Fire1 (-6)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/sisters:
        necro_ruin1 (-1),
        tower0 (-1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/styles/monsterstyles/chaos:
        chaos_1 (-3),
        chaos_2 (-3)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-28 02:02
    #111
    Rev.: 7413
  
 
  - 
    
    
832 lines of code changed in 510 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient:
        company (+2 -1),
        to_future (+2 -1),
        world (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/castle:
        castle.1 (+1 -1),
        castle.2 (+1 -1),
        castle.3 (+1 -1),
        castle.4 (+1 -1),
        castle.5 (+1 -1),
        castle.6 (+1 -1),
        castle.ud1 (+1 -1),
        ghoswolte (+1 -1),
        gothwolte.1 (+2 -1),
        gothwolte.2 (+1 -1),
        gothwolte.3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/kurte:
        house (+2 -1),
        kurte (+2 -1),
        shop (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/mountain:
        atelir1 (+1 -1),
        atelir2 (+1 -1),
        cave.b1 (+1 -1),
        cave.b2 (+1 -1),
        cave.b3 (+1 -1),
        mountain.a1 (+1 -1),
        mountain.a2 (+1 -1),
        mountain.a3 (+1 -1),
        mountain.b1 (+1 -1),
        mountain.b2 (+1 -1),
        mountain.b3 (+1 -1),
        tower.1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/ruin:
        house1 (+2 -1),
        house2 (+2 -1),
        house3 (+2 -1),
        house4 (+2 -1),
        house5 (+2 -1),
        path (+2 -1),
        shop (+2 -1),
        tower (+2 -1),
        underground (+1 -1),
        village (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/village:
        graveyard (+2 -1),
        hut1 (+2 -1),
        hut2 (+2 -1),
        hut3 (+2 -1),
        hut4 (+2 -1),
        hut5 (+2 -1),
        hut6 (+2 -1),
        inn (+2 -1),
        library (+2 -1),
        shop (+2 -1),
        tavern (+2 -1),
        tavern1 (+2 -1),
        village (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/village/hole:
        hole.B1 (+1 -1),
        hole.B2 (+1 -1),
        hole.B3 (+1 -1),
        hole.B4 (+1 -1),
        hole.B5 (+1 -1),
        hole.B6 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/village/siegfried:
        lever (+2 -1),
        siegfried.1 (+1 -1),
        siegfried.2 (+2 -1),
        siegfried.3 (+1 -1),
        siegfried.B1 (+2 -1),
        siegfried.B2 (+1 -1),
        siegfried.B3 (+1 -1),
        siegfried.B4 (+1 -1),
        siegfried.B5 (+1 -1),
        siegfried.B5a (+1 -1),
        siegfried.B5b (+1 -1),
        siegfried.B5c (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ancient/volcano:
        guardians (+2 -1),
        treasure (+1 -1),
        volcano.1 (+1 -1),
        volcano.2 (+1 -1),
        volcano.3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/begin:
        adv (+2 -1),
        p1 (+2 -1),
        p2 (+2 -1),
        p3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/castle_eureca:
        castle_eureca1 (+1 -1),
        castle_eureca2 (+2 -1),
        castle_eureca3 (+1 -1),
        castle_eureca4 (+1 -1),
        castle_eureca5 (+2 -1),
        castle_eureca6 (+2 -1),
        castle_eureca7 (+2 -1),
        castle_eureca8 (+2 -1),
        castle_eureca9 (+2 -1),
        castle_eurecaB1 (+1 -1),
        castle_eurecaB2 (+1 -1),
        cave_pass (+1 -1),
        cave_pass2 (+1 -1),
        cave_pass3 (+1 -1),
        cave_pass4 (+1 -1),
        chest (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/cave_weapon:
        cave1 (+1 -1),
        cave2 (+1 -1),
        cave3 (+1 -1),
        cave4 (+1 -1),
        cave5 (+2 -1),
        cave51 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/jk:
        gs_house (+2 -1),
        heads (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/kurte:
        eureca_road1 (+2 -1),
        eureca_road2 (+2 -1),
        eureca_road3 (+2 -1),
        eureca_road31 (+2 -1),
        house (+2 -1),
        hut1 (+2 -1),
        hut2 (+2 -1),
        jungle (+2 -1),
        kurte (+2 -1),
        penta (+2 -1),
        to_past (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/lone_town:
        bank (+2 -1),
        church (+2 -1),
        church_ud (+2 -1),
        cordish (+2 -1),
        cordish2 (+2 -1),
        dress1 (+1 -1),
        dress2 (+1 -1),
        dress3 (+1 -1),
        gemshop (+2 -1),
        gemshop_ud (+2 -1),
        gshop (+2 -1),
        gshop_ud (+1 -1),
        guild_freedom (+2 -1),
        guild_freedom_ud (+2 -1),
        guild_law (+2 -1),
        guild_law_ud (+2 -1),
        heinrich (+2 -1),
        inn (+2 -1),
        magic (+2 -1),
        mshop (+2 -1),
        mshop_ud (+2 -1),
        nf_bar (+2 -1),
        pupuly (+1 -1),
        tavern (+2 -1),
        tavern_ud (+2 -1),
        thief_market (+2 -1),
        town (+2 -1),
        town_ud1 (+1 -1),
        town_ud2 (+1 -1),
        training (+1 -1),
        training2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/lone_town/apartment:
        basement (+2 -1),
        groundfloor (+2 -1),
        upper1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/lone_town/cave:
        b1 (+2 -1),
        b2 (+2 -1),
        b3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/lone_town/dragonhangar:
        hangar (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/lone_town/shops:
        buildshop (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg:
        IPO_nurnberg (+1),
        agito (+2 -1),
        alshop (+2 -1),
        aqueduct (+2 -1),
        ashop (+1 -1),
        bank (+2 -1),
        bshop (+1 -1),
        castle (+2 -1),
        castle_ud (+2 -1),
        church (+2 -1),
        city (+2 -1),
        fshop (+2 -1),
        guild (+2 -1),
        guild_ud (+2 -1),
        hotel (+2 -1),
        hq (+2 -1),
        hq_training (+2 -1),
        jshop (+1 -1),
        nf_bar (+2 -1),
        paslab (+2 -1),
        pshop (+2 -1),
        storehouse (+2 -1),
        storehouse2 (+2 -1),
        washop (+1 -1),
        wshop (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/apartment:
        cave (+2 -1),
        main (+2 -1),
        to_past (+2 -1),
        upstairs (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/castle_bauer:
        castle2 (+2 -1),
        castle3 (+2 -1),
        castle4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/dick:
        bomb (+1 -1),
        bomb1 (+1 -1),
        click (+2 -1),
        heaven (+1 -1),
        hell (+1 -1),
        house (+2 -1),
        house2 (+2 -1),
        maze (+2 -1),
        showinv (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/dragonhangar:
        hangar (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/reception:
        electricity2 (+2 -1),
        electricity3 (+2 -1),
        electricity4 (+2 -1),
        electricity5 (+1 -1),
        electricity6 (+2 -1),
        electricity7 (+2 -1),
        fire2 (+1 -1),
        fire3 (+2 -1),
        fire4 (+2 -1),
        fire5 (+1 -1),
        fire6 (+1 -1),
        fire7 (+2 -1),
        reception (+2 -1),
        water2 (+1 -1),
        water3 (+1 -1),
        water4 (+2 -1),
        water5 (+2 -1),
        water6 (+2 -1),
        water7 (+1 -1),
        wind2 (+2 -1),
        wind3 (+2 -1),
        wind4 (+2 -1),
        wind5 (+2 -1),
        wind6 (+2 -1),
        wind7 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/ordeal:
        tower_ordeal1 (+2 -1),
        tower_ordeal2 (+1 -1),
        tower_ordeal3 (+1 -1),
        tower_ordeal4 (+1 -1),
        tower_ordeal5 (+1 -1),
        tower_ordeal6 (+2 -2),
        tower_ordealB1 (+1 -1),
        tower_ordealB2 (+1 -1),
        tower_ordealB3 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/pplant:
        pplant1 (+1 -1),
        pplant2 (+1 -1),
        pplant3 (+1 -1),
        pplant_ud1 (+1 -1),
        pplant_ud2 (+1 -1),
        pplant_ud3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/raffle:
        raffle1 (+2 -1),
        raffle1_u1 (+2 -1),
        raffle1_u2 (+2 -1),
        raffle1_u3 (+2 -1),
        raffle2 (+2 -1),
        raffle2_u1 (+2 -1),
        raffle2_u2_a (+2 -1),
        raffle2_u2_b (+2 -1),
        raffle2_u3 (+2 -1),
        raffle2_u3a (+2 -1),
        raffle2_u4 (+2 -1),
        raffle3 (+2 -1),
        raffle3_u1 (+2 -1),
        raffle3_u2 (+1 -1),
        raffle3_u2a (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/rainbow/Lv1:
        Bizuzu (+2 -1),
        b_pass (+2 -1),
        cage (+2 -1),
        cd_room (+2 -1),
        d_pass (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient:
        company (+2 -1),
        to_future (+2 -1),
        world (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/castle:
        castle.1 (+1 -1),
        castle.2 (+1 -1),
        castle.3 (+1 -1),
        castle.4 (+1 -1),
        castle.5 (+1 -1),
        castle.6 (+1 -1),
        castle.ud1 (+1 -1),
        ghoswolte (+1 -1),
        gothwolte.1 (+2 -1),
        gothwolte.2 (+1 -1),
        gothwolte.3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/kurte:
        house (+2 -1),
        kurte (+2 -1),
        shop (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/mountain:
        atelir1 (+1 -1),
        atelir2 (+1 -1),
        cave.b1 (+1 -1),
        cave.b2 (+1 -1),
        cave.b3 (+1 -1),
        mountain.a1 (+1 -1),
        mountain.a2 (+1 -1),
        mountain.a3 (+1 -1),
        mountain.b1 (+1 -1),
        mountain.b2 (+1 -1),
        mountain.b3 (+1 -1),
        tower.1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/ruin:
        house1 (+2 -1),
        house2 (+2 -1),
        house3 (+2 -1),
        house4 (+2 -1),
        house5 (+2 -1),
        path (+2 -1),
        shop (+2 -1),
        tower (+2 -1),
        underground (+1 -1),
        village (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/village:
        graveyard (+2 -1),
        hut1 (+2 -1),
        hut2 (+2 -1),
        hut3 (+2 -1),
        hut4 (+2 -1),
        hut5 (+2 -1),
        hut6 (+2 -1),
        inn (+2 -1),
        library (+2 -1),
        shop (+2 -1),
        tavern (+2 -1),
        tavern1 (+2 -1),
        village (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/village/hole:
        hole.B1 (+1 -1),
        hole.B2 (+1 -1),
        hole.B3 (+1 -1),
        hole.B4 (+1 -1),
        hole.B5 (+1 -1),
        hole.B6 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/village/siegfried:
        lever (+2 -1),
        siegfried.1 (+1 -1),
        siegfried.2 (+2 -1),
        siegfried.3 (+1 -1),
        siegfried.B1 (+2 -1),
        siegfried.B2 (+1 -1),
        siegfried.B3 (+1 -1),
        siegfried.B4 (+1 -1),
        siegfried.B5 (+1 -1),
        siegfried.B5a (+1 -1),
        siegfried.B5b (+1 -1),
        siegfried.B5c (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ancient/volcano:
        guardians (+2 -1),
        treasure (+1 -1),
        volcano.1 (+1 -1),
        volcano.2 (+1 -1),
        volcano.3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/begin:
        adv (+2 -1),
        p1 (+2 -1),
        p2 (+2 -1),
        p3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/castle_eureca:
        castle_eureca1 (+1 -1),
        castle_eureca2 (+2 -1),
        castle_eureca3 (+1 -1),
        castle_eureca4 (+1 -1),
        castle_eureca5 (+2 -1),
        castle_eureca6 (+2 -1),
        castle_eureca7 (+2 -1),
        castle_eureca8 (+2 -1),
        castle_eureca9 (+2 -1),
        castle_eurecaB1 (+1 -1),
        castle_eurecaB2 (+1 -1),
        cave_pass (+1 -1),
        cave_pass2 (+1 -1),
        cave_pass3 (+1 -1),
        cave_pass4 (+1 -1),
        chest (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/cave_weapon:
        cave1 (+1 -1),
        cave2 (+1 -1),
        cave3 (+1 -1),
        cave4 (+1 -1),
        cave5 (+2 -1),
        cave51 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/jk:
        gs_house (+2 -1),
        heads (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/kurte:
        eureca_road1 (+2 -1),
        eureca_road2 (+2 -1),
        eureca_road3 (+2 -1),
        eureca_road31 (+2 -1),
        house (+2 -1),
        hut1 (+2 -1),
        hut2 (+2 -1),
        jungle (+2 -1),
        kurte (+2 -1),
        penta (+2 -1),
        to_past (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/lone_town:
        bank (+2 -1),
        church (+2 -1),
        church_ud (+2 -1),
        cordish (+2 -1),
        cordish2 (+2 -1),
        dress1 (+1 -1),
        dress2 (+1 -1),
        dress3 (+1 -1),
        gemshop (+2 -1),
        gemshop_ud (+2 -1),
        gshop (+2 -1),
        gshop_ud (+1 -1),
        guild_freedom (+2 -1),
        guild_freedom_ud (+2 -1),
        guild_law (+2 -1),
        guild_law_ud (+2 -1),
        heinrich (+2 -1),
        inn (+2 -1),
        magic (+2 -1),
        mshop (+2 -1),
        mshop_ud (+2 -1),
        nf_bar (+2 -1),
        pupuly (+1 -1),
        tavern (+2 -1),
        tavern_ud (+2 -1),
        thief_market (+2 -1),
        town (+2 -1),
        town_ud1 (+1 -1),
        town_ud2 (+1 -1),
        training (+1 -1),
        training2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/lone_town/apartment:
        basement (+2 -1),
        groundfloor (+2 -1),
        upper1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/lone_town/cave:
        b1 (+2 -1),
        b2 (+2 -1),
        b3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/lone_town/dragonhangar:
        hangar (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/lone_town/shops:
        buildshop (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg:
        IPO_nurnberg (+1),
        agito (+2 -1),
        alshop (+2 -1),
        aqueduct (+2 -1),
        ashop (+1 -1),
        bank (+2 -1),
        bshop (+1 -1),
        castle (+2 -1),
        castle_ud (+2 -1),
        church (+2 -1),
        city (+2 -1),
        fshop (+2 -1),
        guild (+2 -1),
        guild_ud (+2 -1),
        hotel (+2 -1),
        hq (+2 -1),
        hq_training (+2 -1),
        jshop (+1 -1),
        nf_bar (+2 -1),
        paslab (+2 -1),
        pshop (+2 -1),
        storehouse (+2 -1),
        storehouse2 (+2 -1),
        washop (+1 -1),
        wshop (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/apartment:
        cave (+2 -1),
        main (+2 -1),
        to_past (+2 -1),
        upstairs (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/castle_bauer:
        castle2 (+2 -1),
        castle3 (+2 -1),
        castle4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/dick:
        bomb (+1 -1),
        bomb1 (+1 -1),
        click (+2 -1),
        heaven (+1 -1),
        hell (+1 -1),
        house (+2 -1),
        house2 (+2 -1),
        maze (+2 -1),
        showinv (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/dragonhangar:
        hangar (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/reception:
        electricity2 (+2 -1),
        electricity3 (+2 -1),
        electricity4 (+2 -1),
        electricity5 (+1 -1),
        electricity6 (+2 -1),
        electricity7 (+2 -1),
        fire2 (+1 -1),
        fire3 (+2 -1),
        fire4 (+2 -1),
        fire5 (+1 -1),
        fire6 (+1 -1),
        fire7 (+2 -1),
        reception (+2 -1),
        water2 (+1 -1),
        water3 (+1 -1),
        water4 (+2 -1),
        water5 (+2 -1),
        water6 (+2 -1),
        water7 (+1 -1),
        wind2 (+2 -1),
        wind3 (+2 -1),
        wind4 (+2 -1),
        wind5 (+2 -1),
        wind6 (+2 -1),
        wind7 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/ordeal:
        tower_ordeal1 (+2 -1),
        tower_ordeal2 (+1 -1),
        tower_ordeal3 (+1 -1),
        tower_ordeal4 (+1 -1),
        tower_ordeal5 (+1 -1),
        tower_ordeal6 (+2 -2),
        tower_ordealB1 (+1 -1),
        tower_ordealB2 (+1 -1),
        tower_ordealB3 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/pplant:
        pplant1 (+1 -1),
        pplant2 (+1 -1),
        pplant3 (+1 -1),
        pplant_ud1 (+1 -1),
        pplant_ud2 (+1 -1),
        pplant_ud3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/raffle:
        raffle1 (+2 -1),
        raffle1_u1 (+2 -1),
        raffle1_u2 (+2 -1),
        raffle1_u3 (+2 -1),
        raffle2 (+2 -1),
        raffle2_u1 (+2 -1),
        raffle2_u2_a (+2 -1),
        raffle2_u2_b (+2 -1),
        raffle2_u3 (+2 -1),
        raffle2_u3a (+2 -1),
        raffle2_u4 (+2 -1),
        raffle3 (+2 -1),
        raffle3_u1 (+2 -1),
        raffle3_u2 (+1 -1),
        raffle3_u2a (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/rainbow/Lv1:
        Bizuzu (+2 -1),
        b_pass (+2 -1),
        cage (+2 -1),
        cd_room (+2 -1),
        d_pass (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 22:58
    #110
    Rev.: 7412
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/pup_land/nurnberg/dragonhangar:
        hangar (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/pup_land/nurnberg/dragonhangar:
        hangar (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 20:02
    #109
    Rev.: 7411
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/temple:
        temple (+2)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 19:51
    #108
    Rev.: 7410
  
 
  - 
    
    
1 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/whalingoutpost/taverns:
        storehouse1 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 18:48
    #107
    Rev.: 7409
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        maps/trunk/world:
        world_110_114 (+1),
        world_111_116 (-3),
        world_128_101 (-1),
        world_128_109 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 18:47
    #106
    Rev.: 7408
  
 
  - 
    
    
26 lines of code changed in 13 files:
    
      - 
        maps/trunk/wolfsburg/dungeons:
        church.4b (+2 -1),
        church.4d (+2 -1),
        stronghold (+2 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/wolfsburg/magara:
        cellar_1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/wolfsburg/magara/cellar1:
        hcellar_1 (+2 -1),
        hcellar_2 (+2 -1),
        hole (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/wolfsburg/magara/tower1:
        entrance (+2 -1),
        floor_1 (+2 -1),
        floor_3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/wolfsburg/magara/tower2:
        floor_1 (+2 -1),
        floor_2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/wolfsburg/volcano:
        vvmansion (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 18:45
    #105
    Rev.: 7407
  
 
  - 
    
    
158 lines of code changed in 39 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/world:
        world_100_114 (+3),
        world_101_114 (+3 -1),
        world_102_107 (+1),
        world_102_108 (+9 -5),
        world_103_127 (+16 -15),
        world_104_104 (+1 -1),
        world_104_115 (+4 -9),
        world_105_113 (+4 -3),
        world_105_115 (+6 -9),
        world_105_116 (+2 -7),
        world_107_114 (+1 -2),
        world_109_126 (+7 -12),
        world_110_110 (+2),
        world_110_114 (+1),
        world_111_116 (-6),
        world_115_110 (+5 -4),
        world_115_117 (+1),
        world_116_102 (+3),
        world_116_103 (+1 -1),
        world_116_104 (+1 -1),
        world_117_103 (+2),
        world_120_104 (+1),
        world_120_109 (+2 -4),
        world_120_117 (+1),
        world_121_116 (+2 -2),
        world_122_116 (+3 -15),
        world_122_117 (+11 -23),
        world_123_123 (+10 -14),
        world_124_119 (-12),
        world_126_124 (+1 -2),
        world_127_101 (+10 -15),
        world_127_102 (+7 -5),
        world_127_109 (+1),
        world_128_101 (+15 -18),
        world_128_109 (+9 -23),
        world_128_128 (+8 -13),
        world_128_129 (+2 -2),
        world_129_101 (+1 -4),
        world_129_109 (+1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 14:29
    #104
    Rev.: 7406
  
 
  - 
    
    
125 lines of code changed in 55 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg:
        dept_store_armour (+2 -1),
        dept_store_magic (+2 -1),
        dept_store_misc (+2 -1),
        dept_store_weapon (+2 -1),
        etern_rew (+2 -1),
        inns (+2 -1),
        piratechurch (+2 -1),
        prison (+2 -1),
        slave_pit1 (+2 -1),
        slave_pit2 (+2 -1),
        slave_pit3 (+2 -1),
        snakepit (+4 -3),
        ware1 (+2 -1),
        whorehouse (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/dungeons:
        church.3 (+2 -1),
        church.4a (+2 -1),
        church.4b (+2 -1),
        church.4c (+2 -1),
        church.4d (+2 -1),
        hut (+2 -1),
        piratedung (+2 -1),
        pirateenter (+2 -1),
        ship (+2 -1),
        ship_deck2 (+4 -3),
        stronghold (+6 -5),
        treas_room (+2 -1),
        underworld (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/eeur:
        tower1.1 (+2 -1),
        tower1.2 (+2 -1),
        tower1.3 (+2 -1),
        tower1.4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/magara:
        cellar_1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/magara/castle:
        cellar (+2 -1),
        floor_1 (+2 -1),
        floor_2 (+2 -1),
        floor_3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/magara/cellar1:
        hcellar_1 (+2 -1),
        hcellar_2 (+2 -1),
        hole (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/magara/tower1:
        entrance (+2 -1),
        floor_1 (+2 -1),
        floor_3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/magara/tower2:
        floor_1 (+2 -1),
        floor_2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/temple:
        enterance (+4 -3),
        ixalovh (+2 -1),
        temp_dung1 (+7 -6),
        temple (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/tt:
        tta1 (+2 -1),
        tta2 (+2 -1),
        ttb1 (+2 -1),
        ttb2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/volcano:
        volcano (+2 -1),
        vvhuts (+2 -1),
        vvmansion (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-27 03:49
    #103
  
 
  - 
    
    
10 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        server/branches/1.x:
        ChangeLog (+5),
        configure.ac (-2)
      
 
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+5),
        configure.ac (-2)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-27 02:50
    #102
    Rev.: 7403
  
 
  - 
    
    
36 lines of code changed in 35 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/whalingoutpost:
        lighthouse1 (+1 -1),
        lighthouse2 (+1 -1),
        lighthouse3 (+1 -1),
        lighthouse4 (+1 -1),
        lighthouse5 (+1 -1),
        lighthouse6 (+1 -1),
        lighthouse6attic (+1 -1),
        lightkeepershouse1 (+1 -1),
        lightkeepershouseb1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/whalingoutpost/houses:
        infestedhouse1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/whalingoutpost/misc:
        castle1 (+1 -1),
        castle2 (+1 -1),
        castle3 (+1 -1),
        castle4 (+1 -1),
        castleb1 (+1 -1),
        castleb1keep (+1 -1),
        castleb2 (+1 -1),
        castleb3 (+1 -1),
        fisherswell1 (+1 -1),
        frostcavern1 (+1 -1),
        holeinice1 (+1 -1),
        icecavern1 (+1 -1),
        icecavern2 (+1 -1),
        icehole1 (+1 -1),
        polarbearcave1 (+1 -1),
        polarbearcave2 (+1 -1),
        polarbearcave3 (+1 -1),
        trollcave1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/whalingoutpost/taverns:
        fishershall1 (+1 -1),
        fishershallb1 (+1 -1),
        storehouse1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/whalingoutpost/underwaterdungeon:
        level1 (+1 -1),
        level2 (+1 -1),
        level3 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/wolfsburg/dungeons:
        church.2 (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-26 19:46
    #101
    Rev.: 7402
  
 
  - 
    
    
12 lines of code changed in 7 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/start:
        newbieshouse (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/start/HallsOfSelection:
        pl_dragon (+2 -1),
        wraith_player (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/teamarena:
        teamwar (+2 -1),
        twregister (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/under_world:
        uworld_120_109 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/whalingoutpost/houses:
        fishershouse1 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-26 19:45
    #100
    Rev.: 7401
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/trunk/start:
        Nexus (+1),
        newbieshouse (+1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-26 19:39
    #99
    Rev.: 7400
  
 
  - 
    
    
3 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/start:
        Nexus (+3)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-26 19:31
    #98
    Rev.: 7399
  
 
  - 
    
    
28 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/sisters:
        tower3 (+14 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/sisters:
        tower3 (+14 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-26 19:26
    #97
    Rev.: 7398
  
 
  - 
    
    
9 lines of code changed in 6 files:
    
      - 
        maps/trunk/scorn/oldcity:
        oldcity54 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/shops:
        coffeeshop (+1),
        scorn.sale2 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/taverns:
        barking_mule (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/sisters:
        necro_ruin1 (+2 -1),
        small_manor2 (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-26 19:20
    #96
    Rev.: 7397
  
 
  - 
    
    
158 lines of code changed in 80 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/oldcity:
        oldcity1 (+2 -1),
        oldcity10 (+2 -1),
        oldcity11 (+2 -1),
        oldcity12 (+2 -1),
        oldcity13 (+2 -1),
        oldcity14 (+2 -1),
        oldcity15 (+2 -1),
        oldcity15e (+2 -1),
        oldcity2 (+2 -1),
        oldcity3 (+2 -1),
        oldcity4 (+2 -1),
        oldcity5 (+4 -3),
        oldcity54 (+2 -1),
        oldcity6 (+2 -1),
        oldcity7 (+2 -1),
        oldcity8 (+2 -1),
        oldcity9 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/peterm:
        undead_quest (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/shops:
        BasicSpells (+1 -1),
        IPO_scorn (+1),
        alclass (+2 -1),
        armourshop (+4 -3),
        bank (+2 -1),
        bowshop (+2 -1),
        buildshop (+2 -1),
        coffeeshop (+1),
        foodshop (+2 -2),
        gemshop (+3 -3),
        generalshop (+1),
        light_shop (+2 -1),
        magicshop (+2 -1),
        potionshop (+2 -1),
        scorn.sale2 (+1),
        weaponshop (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/taverns:
        apartments (+2 -1),
        barking_mule (+1),
        goths (+2 -1),
        goths0 (+2 -1),
        goths2 (+3 -2),
        inn (+2 -1),
        inn2 (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/temples:
        gaea (+2 -1),
        gnarg (+2 -1),
        gorokh (+2 -1),
        ixalovh (+1),
        ruggilli1 (+2 -1),
        ruggilli2 (+2 -1),
        sorig (+2 -1),
        sorig2 (+2 -1),
        valriel (+2 -1),
        valriel2 (+2 -1),
        valriel3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/towers:
        tower (+2 -1),
        tower.mad (+4 -3),
        tower.mad1 (+2 -1),
        tower.mad2 (+2 -1),
        tower.mad3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/sisters:
        README (-1),
        compound1 (+1 -1),
        compound2 (+1 -1),
        compound3 (+1 -1),
        entrance (+2 -1),
        granary (+2 -1),
        necro_entrance (+2 -1),
        necro_hole1 (+2 -1),
        necro_ruin1 (+2 -1),
        necro_ruin1a (+2 -1),
        shrine0 (+2 -1),
        shrine0_east (+1 -1),
        shrine0_west (+2 -1),
        shrine1 (+1 -1),
        shrine_entrance (+2 -1),
        small_manor0 (+2 -1),
        small_manor1 (+2 -1),
        small_manor2 (+2 -1),
        tower0 (+2 -1),
        tower1 (+2 -1),
        tower2 (+2 -1),
        tower3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/start/HallsOfSelection:
        fireborn_player (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-26 17:19
    #95
    Rev.: 7396
  
 
  - 
    
    
76 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/scripts:
        MapValidator (+38 -15)
      
 
      - 
        maps/trunk/editor/scripts:
        MapValidator (+38 -15)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-26 16:03
    #94
    Rev.: 7395
  
 
  - 
    
    
6 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/mudman:
        mudman.3 (+3 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/santo_dominion/mudman:
        mudman.3 (+3 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-25 20:41
    #93
    Rev.: 7394
  
 
  - 
    
    
28 lines of code changed in 19 files:
    
      - 
        maps/trunk/scorn/houses:
        angrygiant (+2 -1),
        barracks (+1 -1),
        bowyer (+1 -1),
        chess_club (+2 -1),
        house1 (+2 -1),
        house2 (+2 -1),
        house3.1st (+1),
        house3.2nd (+1),
        house3.bas1 (+1),
        jeweler (+1 -1),
        kitchen (+2 -1),
        map.fr.ruin (+2 -1),
        maze1 (+2 -1),
        messhall (+1 -1),
        newhouse1 (+2 -1),
        wizz.entry (+1 -1),
        wizz.lev1 (+1 -1),
        wizz.lev1.pass1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/misc:
        templelyth (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-25 20:39
    #92
    Rev.: 7393
  
 
  - 
    
    
147 lines of code changed in 80 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/anthony:
        portgate (+2 -1),
        prison (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/apartment:
        Apartments1 (+2 -1),
        Apartments2 (+2 -1),
        Apartments3 (+2 -1),
        Apartments4 (+2 -1),
        Apartments5 (+2 -1),
        apartments (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/cannery:
        ware1 (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/dtabb:
        cave (+2 -1),
        cave2 (+2 -1),
        cave3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/guilds:
        guildhousesinc (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/houses:
        angrygiant (+2 -1),
        barracks (+1 -1),
        bowyer (+1 -1),
        chess_club (+2 -1),
        house1 (+2 -1),
        house2 (+2 -1),
        house3.1st (+1),
        house3.2nd (+1),
        house3.bas1 (+1),
        jeweler (+1 -1),
        jones (+2 -1),
        kitchen (+2 -1),
        map.fr.ruin (+2 -1),
        maze1 (+2 -1),
        messhall (+1 -1),
        newhouse1 (+2 -1),
        wizz.entry (+1 -1),
        wizz.lev1 (+1 -1),
        wizz.lev1.pass1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/kar:
        creepy.house (+4 -3),
        creepy.house2 (+2 -1),
        drink (+2 -1),
        gorks1 (+2 -1),
        gorks2 (+2 -1),
        gorks3 (+2 -1),
        somehouse (+2 -1),
        somehouse2 (+2 -1),
        somehouse3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/magara:
        porter_house (+5 -4)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/mansion:
        garden (+2 -1),
        muriskunes (+2 -1),
        str-tunnel (+2 -1),
        stronghold (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/misc:
        HallOfQuests (+2 -1),
        HospitalityRoom (+2 -1),
        HouseofHealing (+2 -1),
        PowerHouse (+1 -1),
        beginners (+2 -1),
        beginners2 (+2 -1),
        castle (+2 -1),
        castle2 (+2 -1),
        church (+2 -1),
        cityhall (+1 -1),
        devourlower (+2 -1),
        dragon_guild (+2 -1),
        drywell (+1 -1),
        gatehouse (+2 -1),
        jail (+1 -1),
        jail_upper (+1 -1),
        kboldtemp1 (+1 -1),
        kboldtemp1b1 (+1 -1),
        kboldtemp1b2 (+1 -1),
        kboldtemp1b3 (+1 -1),
        kboldtemp1b4 (+1 -1),
        library (+2 -1),
        map.esben.2 (+1 -1),
        mercenaries (+2 -1),
        port_arena (+4 -3),
        prison (+2 -1),
        puddings.place (+1 -1),
        templedevour (+2 -1),
        templelyth (+2 -1),
        wizhide (+2 -1),
        zoo (+2 -1),
        zoo2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/misc/battle_arena:
        arena_ud (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/oldcity:
        end (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-25 19:58
    #91
    Rev.: 7392
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/apartment:
        apartments (-15)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-25 00:52
    #90
    Rev.: 7391
  
 
  - 
    
    
5 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+3)
      
 
      - 
        server/trunk/server:
        login.c (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-25 00:05
    #89
    Rev.: 7390
  
 
  - 
    
    
5 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        maps/trunk/santo_dominion:
        north_farm (+1 -1),
        tavern.downstairs (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/santo_dominion/shaft:
        undeadshaft.1 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/santo_dominion/temple_naive:
        templenaive.1 (+1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-25 00:04
    #88
    Rev.: 7389
  
 
  - 
    
    
111 lines of code changed in 60 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion:
        basement (+2 -1),
        city_hall (+2 -1),
        crossfire (+2 -1),
        den (+2 -1),
        house_of_hell (+2 -1),
        just_preliminary (+2 -1),
        map.and.sale (+2 -1),
        map.stigkr.1 (+2 -1),
        map.stigkr.2 (+2 -1),
        noble_rest (+2 -1),
        north_barn (+2 -1),
        north_farm (+1 -1),
        peacock (+1 -1),
        sdomino_appartment (+2 -1),
        south_barn (+2 -1),
        tavern (+2 -1),
        tavern.2ndfloor (+2 -1),
        tavern.downstairs (+2 -1),
        tobias (+2 -1),
        tobias.top (+2 -1),
        tollpost (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/eeur:
        hut.2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/espen:
        espen1 (+2 -1),
        espen2 (+2 -1),
        palace (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/houses:
        house1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/lord_byron:
        1st_floor (+2 -1),
        2nd_floor (+2 -1),
        dungeon (+2 -1),
        main (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/magara:
        opera (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/magara/hut:
        floor_1 (+2 -1),
        floor_2 (+2 -1),
        floor_3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/magara/north_lighthouse:
        floor_1 (+2 -1),
        floor_2 (+2 -1),
        floor_3 (+2 -1),
        floor_4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/magara/south_lighthouse:
        floor_1 (+2 -1),
        floor_2 (+2 -1),
        floor_3 (+2 -1),
        floor_4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/magara/well:
        cave (+2 -1),
        top (+2 -1),
        treasure (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/mudman:
        mudman.1 (+2 -1),
        mudman.2 (+2 -1),
        mudman.3 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/shaft:
        undeadshaft.1 (+1),
        undeadshaft.2 (+2 -1),
        undeadshaft.3 (+2 -1),
        undeadshaft.4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/shops:
        armour (+1 -1),
        eliks (+1 -1),
        erash (+1 -1),
        nosferatu (+1 -1),
        rings (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/temple_naive:
        templenaive.1 (+1),
        templenaive.2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/anthony:
        passoffice (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-24 17:31
    #87
    Rev.: 7388
  
 
  - 
    
    
18 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+4)
      
 
      - 
        server/trunk/server:
        login.c (+14 -11)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-24 16:39
    #86
  
 
  - 
    
    
58 lines of code changed in 24 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/misc:
        cannon.arc (+7 -7),
        cannon_0.base.111.png (changed),
        cannon_1.base.111.png (new 1),
        cannon_2.base.111.png (new 1),
        cannon_3.base.111.png (new 1),
        cannon_4.base.111.png (new 1),
        cannon_5.base.111.png (new 1),
        cannon_6.base.111.png (new 1),
        cannon_7.base.111.png (changed),
        cannon_8.base.111.png (new 1)
      
 
      - 
        arch/trunk/misc:
        cannon.arc (+7 -7),
        cannon_0.base.111.png (changed),
        cannon_1.base.111.png (new 4),
        cannon_2.base.111.png (new 4),
        cannon_3.base.111.png (new 5),
        cannon_4.base.111.png (new 4),
        cannon_5.base.111.png (new 6),
        cannon_6.base.111.png (new 7),
        cannon_7.base.111.png (changed),
        cannon_8.base.111.png (new 7)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-22 19:21
    #85
    Rev.: 7385
  
 
  - 
    
    
464 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x:
        ChangeLog (+339 -6)
      
 
      - 
        maps/trunk:
        ChangeLog (+125 -6)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-22 18:25
    #84
    Rev.: 7384
  
 
  - 
    
    
57 lines of code changed in 41 files:
    
      - 
        maps/trunk/planes:
        greenway1 (+2 -1),
        greenway2 (+2 -1),
        greenway3 (+2 -1),
        greenway4 (+2 -1),
        greenway5 (+2 -1),
        greenway6 (+2 -1),
        greenway7 (+2 -1),
        greenway8 (+2 -1),
        greenway9 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/port_joseph/goblin:
        fort2 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/port_joseph/pirates:
        fortvsship (+1),
        madvillage (+2 -1),
        mbgrave (+1),
        mbgrave2 (+1),
        mooglypuzzle (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/port_joseph/town:
        churchcrypt (+1),
        dshark (+1),
        generalstore (+2 -1),
        portia (+1),
        portia2 (+1),
        tomassos_house (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/quests/greyshield:
        GreyMaster (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/quests/mak/dragons:
        chaos (+1 -1),
        elec (+1 -1),
        fire (+1 -1),
        ice (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/quests/mcz:
        castle1 (+1),
        castle_earth (+1),
        castle_low1 (+1),
        castle_low2 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/quests/peterm/DragonQuest:
        ElectricAnte (+1 -1),
        ElectricLord (+1 -1),
        Entrance (+1 -1),
        FireAnte (+1 -1),
        FireHatchery (+1 -1),
        FireLord (+2 -1),
        IceAnte (+1 -1),
        IceHatchery (+1 -1),
        IceLord (+2 -1),
        WyvernNest (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/quests/skud:
        maze (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-22 18:24
    #83
    Rev.: 7383
  
 
  - 
    
    
355 lines of code changed in 188 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/planes:
        greenway1 (+2 -1),
        greenway2 (+2 -1),
        greenway3 (+2 -1),
        greenway4 (+2 -1),
        greenway5 (+2 -1),
        greenway6 (+2 -1),
        greenway7 (+2 -1),
        greenway8 (+2 -1),
        greenway9 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/port_joseph:
        README (+9 -9)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/port_joseph/goblin:
        caves (+2 -1),
        dungeon1 (+2 -1),
        dungeon2 (+2 -1),
        dungeon3 (+2 -1),
        fort2 (+1),
        fortress (+2 -1),
        hole (+2 -1),
        hut (+2 -1),
        netower (+2 -1),
        nwtower (+2 -1),
        setower (+2 -1),
        swtower (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/port_joseph/pirates:
        fortvsship (+1),
        madvillage (+2 -1),
        mbgrave (+2 -1),
        mbgrave2 (+1),
        mooglypuzzle (+2 -1),
        tortcave (+2 -1),
        torthole (+2 -1),
        tortship (+2 -1),
        tortship2 (+3 -2),
        tortship3 (+2 -1),
        torttemple (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/port_joseph/town:
        church (+1),
        churchcrypt (+1),
        churchtower (+2 -1),
        dshark (+1),
        generalstore (+3 -2),
        inn (+2 -1),
        ixalovh_shrine (+2 -1),
        portia (+1),
        portia2 (+2 -1),
        tomassos_house (+1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/cd:
        cd.castle.750 (+2 -1),
        cd.cellar1.757 (+2 -1),
        cd.inn.752 (+2 -1),
        cd.store.753 (+2 -1),
        cd.tower1.754 (+2 -1),
        cd.tower2.755 (+2 -1),
        cd.tunnel.751 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/greyshield:
        Doors (+1 -1),
        GreyMaster (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/hendel:
        acid_room (+3 -2),
        mountain_pass (+2 -1),
        pre_acid (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak:
        MainFloor (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak/chaos:
        down1 (+1 -1),
        down2 (+2 -1),
        down3 (+2 -1),
        down4 (+2 -1),
        down5 (+1 -1),
        fallen (+1 -1),
        tritemples (+2 -1),
        up1 (+2 -1),
        up2 (+2 -1),
        up3 (+2 -1),
        up4 (+2 -1),
        up5 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak/dragons:
        chaos (+1 -1),
        elec (+2 -1),
        fire (+2 -1),
        ice (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak/giant:
        mainfloor (+2 -1),
        secondfloor (+2 -1),
        thirdfloor (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak/mansion:
        basement (+2 -1),
        floor1 (+2 -1),
        floor2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak/troll_cave:
        Guards (+1 -1),
        cave.1 (+1 -1),
        cave.2 (+2 -1),
        cave.3 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak/undead:
        catacombs (+1 -1),
        graveyard (+1 -1),
        mausoleum (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mak/unnatural:
        unnat (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/mcz:
        castle1 (+1),
        castle_air (+4 -3),
        castle_earth (+3 -2),
        castle_fire (+2 -1),
        castle_low1 (+3 -2),
        castle_low2 (+3 -2),
        castle_water (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm:
        Nethack_in_crossfire_Yendor (+2 -1),
        Nethack_in_crossfire_entrance (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/CTower:
        Barracks (+2 -1),
        Chamber (+2 -1),
        Dungeon (+2 -1),
        GroundLevel (+2 -1),
        Laboratory (+2 -1),
        Library (+2 -1),
        Officers (+2 -1),
        Servants (+2 -1),
        Study (+2 -1),
        TowerTop (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/Demonology:
        AirMaster (+2 -1),
        AirStudy (+1 -1),
        AirTower1 (+1 -1),
        AirTower2 (+2 -1),
        ApprenticeLevel (+2 -1),
        Demon1 (+4 -3),
        Demon2 (+2 -1),
        Demon3 (+2 -1),
        EarthMaster (+2 -1),
        EarthStudy (+1 -1),
        EarthTower1 (+1 -1),
        EarthTower2 (+2 -1),
        FireMaster (+2 -1),
        FireStudy (+1 -1),
        FireTower1 (+1 -1),
        FireTower2 (+2 -1),
        GroundLevel (+2 -1),
        HighTower1 (+1 -1),
        HighTower2 (+2 -1),
        HighTowerTop (+1 -1),
        JourneymanLevel (+2 -1),
        MasterLevel (+2 -1),
        WaterMaster (+2 -1),
        WaterStudy (+1 -1),
        WaterTower1 (+1 -1),
        WaterTower2 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/DragonQuest:
        ElectricAnte (+2 -1),
        ElectricHatchery (+2 -1),
        ElectricLord (+2 -1),
        Entrance (+2 -1),
        FireAnte (+2 -1),
        FireHatchery (+2 -1),
        FireLord (+2 -1),
        IceAnte (+2 -1),
        IceHatchery (+2 -1),
        IceLord (+2 -1),
        WyvernNest (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/FireTemple:
        Entrance (+2 -1),
        FifthFloor (+2 -1),
        Fire1 (+3 -2),
        Fire2 (+3 -2),
        Fire3 (+2 -1),
        Fire4 (+2 -1),
        FirstFloor (+2 -1),
        FourthFloor (+2 -1),
        HotMines (+1 -1),
        LavaChamber (+2 -1),
        Mezannine1 (+2 -1),
        Passageway (+2 -1),
        SecondFloor (+2 -1),
        ThirdFloor (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/quests:
        TitanGate (+2 -1),
        dragon_quest (+1),
        goblin_chief (+2 -1),
        mushroom_quest (+2 -1),
        ogre_chief (+2 -1),
        titan_quest (+2 -1),
        wyvern_quest (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/peterm/temple:
        AnteChamber (+2 -1),
        GemTunnel (+2 -1),
        InnerTemple (+2 -1),
        OuterTemple (+2 -1),
        Temple (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/skud:
        court (+4 -3),
        east_1 (+4 -3),
        entrance (+2 -1),
        maze (+2 -1),
        north_1 (+4 -3),
        west_1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/quests/todd/aljwaf:
        crypt (+1 -1),
        crypt2 (+2 -1),
        crypt3 (+1 -1),
        crypt4 (+2 -1),
        crypt6 (+1 -1),
        hall1 (+1 -1),
        hall2 (+1 -1),
        ruins (+1 -1),
        tomb (+1 -1),
        tower1 (+1 -1),
        tower2 (+1 -1),
        tower3 (+1 -1),
        tower4 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/santo_dominion/eeur:
        hut.1 (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-22 12:48
    #82
    Rev.: 7382
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/planes:
        greenway4 (-3)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-21 23:45
    #81
    Rev.: 7381
  
 
  - 
    
    
141 lines of code changed in 43 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city:
        city1church1 (+2 -1),
        city1court (+2 -1),
        city1enter (+16 -16),
        city1houses (+1 -1),
        city1houses2 (+1 -1),
        city1houses3 (+1 -1),
        city1prison (+7 -7),
        collosium (+2 -1),
        spyhouse (+1 -1),
        warehouse1 (+4 -3),
        warehouse2 (+4 -3),
        warehouse3 (+5 -4),
        warehouse4 (+8 -7),
        warehouse5 (+4 -3),
        warehouse6 (+4 -3),
        warehouse7 (+4 -3),
        warehouse8 (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/tower:
        magetower1 (+17 -16),
        magetower2 (+4 -3),
        magetower3 (+4 -3),
        magetower4 (+8 -7),
        magetower5 (+4 -3),
        magetower_low (+4 -3),
        magetowfinal (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/troll_canyon:
        troll_canyon.0 (new),
        troll_canyon.1 (new),
        troll_canyon.10 (+2 -1),
        troll_canyon.11 (+2 -1),
        troll_canyon.12 (+2 -1),
        troll_canyon.2 (new),
        troll_canyon.3 (new),
        troll_canyon.4 (new),
        troll_canyon.5 (new),
        troll_canyon.6 (+2 -1),
        troll_canyon.7 (+2 -1),
        troll_canyon.8 (+2 -1),
        troll_canyon.9 (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-21 01:38
    #80
    Rev.: 7380
  
 
  - 
    
    
40 lines of code changed in 14 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/smugglers_cove:
        sc_warehouse (+1 -1),
        sc_warehouse2 (+1 -1),
        sc_warehouse3 (+1 -1),
        smugglercamp (+3 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/temples:
        gaea (+6 -5),
        gorokh (+11 -10),
        gorokh2 (+1 -1),
        ixalovh (+2 -1),
        ixalovh2 (+1),
        ruggilli (+6 -5),
        ruggilli2 (+1 -1),
        sorig (+2 -1),
        templelyth (+2 -1),
        valriel (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-21 01:15
    #79
  
 
  - 
    
    
307 lines of code changed in 8 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/misc:
        bowyer (+51 -51),
        city1armour (+13 -6),
        city1bank (+95 -107)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/slums:
        Iggys_house (+5 -5),
        rockgardens (+4 -4)
      
 
      - 
        maps/trunk/navar_city/misc:
        bowyer (+47 -47),
        city1armour (+9 -2),
        city1bank (+83 -83)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 15:54
    #78
    Rev.: 7377
  
 
  - 
    
    
97 lines of code changed in 5 files:
    
      - 
        server/branches/1.x:
        ChangeLog (+7)
      
 
      - 
        server/branches/1.x/include:
        sproto.h (+1)
      
 
      - 
        server/branches/1.x/server:
        c_misc.c (+69 -48),
        c_party.c (+9 -25),
        init.c (+11)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 15:45
    #77
    Rev.: 7376
  
 
  - 
    
    
95 lines of code changed in 5 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+7)
      
 
      - 
        server/trunk/include:
        sproto.h (+1)
      
 
      - 
        server/trunk/server:
        c_misc.c (+67 -53),
        c_party.c (+9 -29),
        init.c (+11)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 15:06
    #76
    Rev.: 7375
  
 
  - 
    
    
6 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        arch/trunk/exit:
        fogexit.arc (+3 -3),
        whirlwind.arc (+3 -3)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 14:50
    #75
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/sisters:
        tower3 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/sisters:
        tower3 (+1)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 14:47
    #74
  
 
  - 
    
    
4 lines of code changed in 3 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/misc:
        spinningwheel.base.111.png (new)
      
 
      - 
        arch/trunk/misc:
        spinningwheel.base.111.png (new 4),
        spinningwheel.base.png (del)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 14:46
    #73
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 6 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/misc:
        spinningwheel.base.png (new)
      
 
      - 
        arch/branches/1.x/shop:
        crea_serp_c.base.111.png (changed)
      
 
      - 
        arch/trunk/misc:
        spinningwheel.base.png (new)
      
 
      - 
        arch/trunk/shop:
        crea_serp_c.base.111.png (new)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 12:33
    #72
  
 
  - 
    
    
142 lines of code changed in 56 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/misc/Container:
        close_desk.base.111.png (new 1),
        close_desk_cw.base.111.png (new 1),
        close_dresser.base.111.png (new 1),
        close_dresser2.base.111.png (new 1),
        close_dresser2_cw.base.111.png (new 1),
        close_dresser_cw.base.111.png (new 1),
        close_present_box_1.base.111.png (new 1),
        close_present_box_2.base.111.png (new 1),
        close_present_box_3.base.111.png (new 1),
        close_present_box_4.base.111.png (new 1),
        close_present_box_5.base.111.png (new 1),
        close_present_box_6.base.111.png (new 1),
        close_rsack.base.111.png (changed),
        close_sack.base.111.png (new),
        close_sarcophagus.base.111.png (new 1),
        close_schest.base.111.png (new 1),
        close_wizdesk.base.111.png (new 1),
        closemail.base.111.png (new),
        desk.arc (+2 -2),
        desk_cw.arc (+1 -1),
        dresser.arc (+2 -2),
        dresser_cw.arc (+2 -2),
        present_box.arc (+6 -10),
        sarcophagus_container.arc (+1 -1),
        schest_2.arc (+1 -1)
      
 
      - 
        arch/trunk/misc/Container:
        close_desk.base.111.png (new 6),
        close_desk_cw.base.111.png (new 13),
        close_dresser.base.111.png (new 5),
        close_dresser2.base.111.png (new 8),
        close_dresser2_cw.base.111.png (new 6),
        close_dresser_cw.base.111.png (new 7),
        close_present_box_1.base.111.png (new 5),
        close_present_box_2.base.111.png (new 6),
        close_present_box_3.base.111.png (new 7),
        close_present_box_4.base.111.png (new 6),
        close_present_box_5.base.111.png (new 5),
        close_present_box_6.base.111.png (new 5),
        close_rsack.base.111.png (changed),
        close_sack.base.111.png (new),
        close_sarcophagus.base.111.png (new 8),
        close_schest.base.111.png (new 5),
        close_wizdesk.base.111.png (new 5),
        closemail.base.111.png (new),
        desk.arc (+2 -2),
        desk_cw.arc (+1 -1),
        dresser.arc (+2 -2),
        dresser_cw.arc (+2 -2),
        present_box.arc (+6 -10),
        sarcophagus_container.arc (+1 -1),
        schest_2.arc (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 05:36
    #71
  
 
  - 
    
    
52 lines of code changed in 8 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/floor:
        goldflagstone.arc (new),
        goldflagstone.base.111.png (new)
      
 
      - 
        arch/branches/1.x/ground:
        goldgrass.arc (new),
        goldgrass.base.111.png (new)
      
 
      - 
        arch/trunk/floor:
        goldflagstone.arc (new 20),
        goldflagstone.base.111.png (new 5)
      
 
      - 
        arch/trunk/ground:
        goldgrass.arc (new 21),
        goldgrass.base.111.png (new 6)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 05:18
    #70
    Rev.: 7364
  
 
  - 
    
    
15337 lines of code changed in 12 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/templates/guild:
        README.txt (+35 -1),
        basement (+557 -441),
        bigchest (+2),
        guild_alchemy (new 633),
        guild_bbq (new 1094),
        guild_hq (new 4402),
        guild_jeweler (new 651),
        guild_thaum (new 726),
        guild_toolshed (new 2808),
        hallofjoining (+13 -11),
        mainfloor (+3586 -174),
        secondfloor (+830 -576)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 05:14
    #69
    Rev.: 7363
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 7 files:
    
      - 
        maps/trunk/templates/guild:
        guildHQ (del),
        guild_HQ (del),
        guildalchem (del),
        guildbbq (del),
        guildjeweler (del),
        guildthaum (del),
        guildtoolshed (del)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-20 05:14
    #68
    Rev.: 7362
  
 
  - 
    
    
5375 lines of code changed in 10 files:
    
      - 
        maps/trunk/templates/guild:
        basement (+1 -1),
        guild_alchemy (+105 -38),
        guild_bbq (+120 -19),
        guild_hq (new 4402),
        guild_jeweler (+139 -5),
        guild_thaum (+105 -21),
        guild_toolshed (+281 -139),
        hallofjoining (+6 -6),
        mainfloor (+128 -204),
        secondfloor (+88 -127)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-19 16:18
    #67
    Rev.: 7361
  
 
  - 
    
    
47 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/scripts:
        MapNormalizer (new 47)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-19 15:22
    #66
    Rev.: 7360
  
 
  - 
    
    
64 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/trunk/editor/scripts:
        MapNormalizer (new 64)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 19:26
    #65
    Rev.: 7359
  
 
  - 
    
    
4 lines of code changed in 3 files:
    
      - 
        maps/trunk/navar_city/light:
        light4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/navar_city/misc:
        city1weapon (+1),
        midane (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 19:24
    #64
    Rev.: 7358
  
 
  - 
    
    
138 lines of code changed in 47 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/marksel:
        wizard (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/dragon_hangar:
        hangar (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/illusion:
        illexit (+1 -1),
        illtow1 (+4 -3),
        illtow2 (+4 -3),
        illtow3 (+4 -3),
        illtow4 (+4 -3),
        illtow5 (+4 -3),
        illtow6 (+4 -3),
        illtow7 (+10 -9)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/jail:
        jail (+1 -1),
        jail2 (+1 -1),
        jail3 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/light:
        light0 (+2 -1),
        light1 (+4 -3),
        light2 (+2 -1),
        light3 (+4 -3),
        light4 (+2 -1),
        smugship (+2 -1),
        smugship1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/magara/houses:
        family_house (+2 -1),
        kaisas_place (+2 -1),
        large_house (+2 -1),
        museum (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/misc:
        aliscave (+1 -1),
        aliswell (+1 -1),
        bowyer (+1 -1),
        buildshop (+2 -1),
        city1armour (+2 -2),
        city1bank (+1 -1),
        city1magic (+27 -15),
        city1smith (+4 -4),
        city1weapon (+15 -6),
        jeweler (+1 -1),
        kitchen (+2 -1),
        library (+2 -1),
        midane (+1 -1),
        navarwiz (+2 -1),
        thamshop (+1 -1),
        theater (+1 -1),
        theater2 (+1 -1),
        theater3 (+1 -1),
        theater4 (+1 -1),
        theaterb1 (+1 -1),
        theaterb2 (+1 -1),
        theaterb3 (+1 -1),
        theaterb4 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 19:14
    #63
    Rev.: 7357
  
 
  - 
    
    
102 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/navar_city/misc:
        dragon_guild (+101 -89)
      
 
      - 
        maps/trunk/navar_city/misc:
        dragon_guild (+1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 18:21
    #62
    Rev.: 7356
  
 
  - 
    
    
1 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/trunk/marksel:
        grumms_inn2 (+1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 18:21
    #61
    Rev.: 7355
  
 
  - 
    
    
13 lines of code changed in 8 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/marksel:
        cellar (+2 -1),
        church (+2 -1),
        grumms_inn (+1),
        grumms_inn2 (+1),
        keep (+2 -1),
        mines (+2 -1),
        shop (+1 -1),
        wizard (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 17:36
    #60
    Rev.: 7354
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/trunk/lake_country/snake_pit:
        Chaos_lair4 (+2 -2)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 17:34
    #59
    Rev.: 7353
  
 
  - 
    
    
176 lines of code changed in 11 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Butakis:
        Wist_study (+3 -2),
        inn (+4 -2),
        prison_e (+12 -6)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Mwizard:
        Mwizard5 (+4 -4)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/ebony:
        entrance2 (+24 -12)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/shops:
        Olds_jewel (+5 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/small_buildings:
        burial_ground (+3 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/snake_pit:
        Chaos_lair3 (+7 -4),
        Chaos_lair4 (+11 -6),
        snakepit_3 (+25 -13),
        snakepit_5 (+78 -40)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 16:33
    #58
    Rev.: 7352
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/trunk/lake_country/snake_pit:
        Takuse_lair (+1 -1),
        snakepit_5 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 16:32
    #57
    Rev.: 7351
  
 
  - 
    
    
533 lines of code changed in 82 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country:
        DA (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Butakis:
        B_gshop (+2 -1),
        B_wshop (+12 -3),
        Butakis0 (+14 -9),
        Rlib1 (+2 -1),
        Rlib2 (+6 -5),
        Wist_portal (+2 -1),
        Wist_study (+2 -1),
        alchemist (+2 -1),
        arena (+2 -1),
        blacksmith (+24 -23),
        church-1 (+2 -1),
        church0 (+2 -1),
        church1 (+2 -1),
        gate_inner (+2 -1),
        gate_outer (+2 -1),
        inn (+8 -9),
        luck1 (+2 -1),
        luck2 (+2 -1),
        luck3 (+12 -11),
        p_ghouse_s (+2 -1),
        p_ghouse_w (+2 -1),
        prison-1 (+2 -1),
        prison0 (+2 -1),
        prison1 (+2 -1),
        prison_n (+2 -1),
        prison_s (+2 -1),
        prison_w (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Butakis/houses:
        Bobs_house (+9 -8),
        Jacks_house (+6 -5),
        Jacobs_house (+3 -2),
        James_house (+2 -1),
        Sams_house (+20 -12),
        Seans_house (+14 -5)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/RETower:
        tower0 (+2 -1),
        tower1 (+2 -1),
        tower2 (+3 -2),
        tower3 (+2 -1),
        tower4 (+2 -1),
        tower5 (+4 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Sunset_Lake:
        fortress (+2 -1),
        gatehouse (+2 -1),
        inn (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/dragon_hangar:
        hangar (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/ebony:
        entrance1 (+2 -1),
        entrance2 (+2 -1),
        masterlev (+21 -20)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/elven_moon:
        elvenmoon.1 (+2 -1),
        elvenmoon.2 (+2 -1),
        elvenmoon.3 (+2 -1),
        elvenmoon.4 (+2 -1),
        elvenmoon.5 (+2 -1),
        elvenmoon.6 (+2 -1),
        elvenmoon.7 (+2 -1),
        elvenmoon.8 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/marsh:
        marsh1_1 (+5 -5),
        marsh1_2 (+5 -5),
        marsh2_1 (+5 -5),
        marsh2_2 (+65 -65)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/shops:
        Mopoon_wshop (+1 -1),
        clems_archery (+1 -1),
        klondors_wands (+4 -4)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/small_buildings:
        LC_inn1 (+2 -1),
        burial_ground (+4 -3),
        hut_Galmorus (+2 -1),
        oak_twak1 (+2 -1),
        portal (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/snake_pit:
        Chaos_lair1 (+20 -20),
        Chaos_lair2 (+16 -16),
        Chaos_lair3 (+18 -17),
        Chaos_lair4 (+13 -12),
        Takuse_lair (+1 -1),
        pit (+3 -2),
        snakepit_1 (+107 -18),
        snakepit_2 (+12 -11),
        snakepit_3 (+2 -1),
        snakepit_4 (+2 -1),
        snakepit_5 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 15:49
    #56
    Rev.: 7350
  
 
  - 
    
    
22 lines of code changed in 8 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/inn_and_outpost:
        README (+2 -1),
        hermes_inn (+2 -1),
        hermes_inn2 (+4 -4),
        sweets_inn (+8 -7),
        sweets_inn2 (+3 -2),
        treehouse_df2 (+1 -1),
        treehouse_df5 (+1 -1),
        treehouse_df6 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 15:46
    #55
    Rev.: 7349
  
 
  - 
    
    
11 lines of code changed in 6 files:
    
      - 
        maps/trunk/lake_country/Butakis/houses:
        Bobs_house (+2 -1),
        Jacks_house (+2 -1),
        Jacobs_house (+2 -1),
        James_house (+2 -1),
        Seans_house (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/trunk/lake_country/dragon_hangar:
        hangar (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 15:45
    #54
    Rev.: 7348
  
 
  - 
    
    
10 lines of code changed in 10 files:
    
      - 
        maps/trunk/lake_country/Mwizard:
        Mwizard0 (+1 -1),
        Mwizard1 (+1 -1),
        Mwizard2 (+1 -1),
        Mwizard3 (+1 -1),
        Mwizard4 (+1 -1),
        Mwizard5 (+1 -1),
        Mwizard6 (+1 -1),
        MwizardD (+1 -1),
        MwizardG (+1 -1),
        MwizardT (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-18 15:42
    #53
    Rev.: 7347
  
 
  - 
    
    
12 lines of code changed in 12 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/Mwizard:
        Mwizard0 (+1 -1),
        Mwizard1 (+1 -1),
        Mwizard2 (+1 -1),
        Mwizard3 (+1 -1),
        Mwizard4 (+1 -1),
        Mwizard5 (+1 -1),
        Mwizard6 (+1 -1),
        MwizardD (+1 -1),
        MwizardG (+1 -1),
        MwizardT (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/world:
        world_109_126 (+1 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/world:
        world_109_126 (+1 -2)
      
 
    
   
  - 
    kbulgrien
    2007-10-17 22:30
    #52
  
 
  - 
    
    
76 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x:
        ChangeLog (+7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/port_joseph/town:
        church (+31 -15)
      
 
      - 
        maps/trunk:
        ChangeLog (+7)
      
 
      - 
        maps/trunk/port_joseph/town:
        church (+31 -15)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 20:37
    #51
    Rev.: 7344
  
 
  - 
    
    
534 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x:
        ChangeLog (+345 -6)
      
 
      - 
        maps/trunk:
        ChangeLog (+189 -6)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 20:04
    #50
    Rev.: 7343
  
 
  - 
    
    
7 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/dungeons:
        barad_dur (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/euthville:
        wiz3 (+5 -3)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 19:57
    #49
    Rev.: 7342
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/trunk/euthville:
        magic.shop (+1),
        wiz1 (+1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 19:56
    #48
    Rev.: 7341
  
 
  - 
    
    
223 lines of code changed in 50 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/brest:
        ludo1 (+2 -1),
        ludo2 (+2 -1),
        nasty_house (+2 -1),
        pantheon (+2 -1),
        sport.jess (+2 -1),
        underground (+12 -12),
        underground2 (+8 -3)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/darcap:
        maze (+1 -1),
        potionshop (+1 -1),
        quest (+2 -1),
        shop_a (+2 -1),
        shop_g (+3 -2),
        shop_m (+2 -1),
        shop_w (+2 -1),
        tavern (+2 -1),
        temple (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/dragonisland:
        keysale (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/dungeons:
        castle_aaaarg (+1 -1),
        hole (+1 -1),
        ruins (+1 -1),
        trollbridge (+1 -1),
        xyzzy-mines (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/dungeons/grukks:
        grukks.1 (+1 -1),
        grukks.2 (+1 -1),
        grukks.3 (+1 -1),
        grukks.4 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/dungeons/hut:
        ancient_hut (+1 -1),
        kjerring (+1 -1),
        watertunnel (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/dungeons/monkey_temple:
        m_temple1 (+1 -1),
        m_temple2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/euthville:
        boulder_inferno (+2 -1),
        demon_quest (+8 -7),
        devil.church1 (+4 -3),
        devil.church2 (+5 -3),
        devil.church3 (+5 -3),
        devil.church4 (+3 -1),
        devil.church5 (+2 -1),
        hallofbones (+4 -3),
        magic.shop (+10 -3),
        map.fr.0 (+2 -1),
        map.fr.1 (+18 -16),
        map.fr.2 (+38 -37),
        map.fr.3 (+15 -13),
        wiz1 (+19 -7),
        wiz2 (+5 -3),
        wiz4 (+5 -3),
        wiz5 (+5 -3),
        wiz6 (+5 -3),
        wiz7 (+5 -3)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 19:55
    #47
    Rev.: 7340
  
 
  - 
    
    
28 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x:
        regions (+28 -18)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 17:39
    #46
    Rev.: 7339
  
 
  - 
    
    
24 lines of code changed in 3 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/dragonisland:
        luxhouse (+20 -19),
        tavern (+2 -1),
        thievesden (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 17:06
    #45
    Rev.: 7338
  
 
  - 
    
    
79 lines of code changed in 31 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/dragonisland:
        advguild (+2 -1),
        advguild2 (+4 -3),
        advguild3 (+3 -2),
        advshop0 (+2 -1),
        advshop1 (+2 -1),
        advshop2 (+2 -1),
        advshop3 (+2 -1),
        advshop4 (+2 -1),
        advshop5 (+2 -1),
        advshop6 (+2 -1),
        apartment2 (+2 -1),
        apartment3 (+2 -1),
        bloodwell (+2 -1),
        damarishouse0 (+2 -1),
        damarishouse1 (+2 -1),
        damarishouse2 (+2 -1),
        dragonmountain0 (+2 -1),
        dragonmountain1 (+2 -1),
        drowmansion (+2 -1),
        hangar (+2 -1),
        hangar2 (+2 -1),
        hangar3 (+2 -1),
        house1 (+11 -10),
        house4 (+2 -1),
        house5 (+3 -2),
        house6 (+3 -2),
        house7 (+2 -1),
        house8 (+4 -3),
        house9 (+2 -1),
        housebrxzl (+2 -1),
        intwell (+3 -2)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 15:57
    #44
    Rev.: 7337
  
 
  - 
    
    
37 lines of code changed in 10 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/town2:
        shop_b (+1 -1),
        shop_f (+2 -1),
        tower1 (+21 -12),
        tower2 (+2 -1),
        tower3 (+2 -1),
        tower4 (+1 -1),
        towers (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/undead:
        undead.1 (+2 -1),
        undead.2 (+2 -1),
        undead.3 (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 14:55
    #43
    Rev.: 7336
  
 
  - 
    
    
30 lines of code changed in 27 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/temple_justice:
        temple_justice.1 (+2 -1),
        temple_justice.10 (new),
        temple_justice.11 (new),
        temple_justice.12 (new),
        temple_justice.13 (+2 -1),
        temple_justice.14 (new),
        temple_justice.2 (+2 -1),
        temple_justice.3 (+2 -1),
        temple_justice.4 (+2 -1),
        temple_justice.5 (+2 -1),
        temple_justice.6 (+2 -1),
        temple_justice.7 (+2 -1),
        temple_justice.8 (+2 -1),
        temple_justice.9 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/world:
        world_114_102 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/world:
        world_114_102 (+1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 14:41
    #42
    Rev.: 7335
  
 
  - 
    
    
4 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/quest:
        fire (+2 -1),
        water (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 14:26
    #41
    Rev.: 7334
  
 
  - 
    
    
60 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/lynn:
        castle1.0 (+18 -17),
        castle1.1 (+19 -18),
        castle1.2 (+18 -17),
        castle1.3 (+5 -8)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 14:17
    #40
    Rev.: 7333
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/forgotten_town/shops:
        general2 (-3)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 00:44
    #39
    Rev.: 7332
  
 
  - 
    
    
730 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/lake_country/elven_moon:
        elvenmoon.9 (+366 -352)
      
 
      - 
        maps/trunk/lake_country/elven_moon:
        elvenmoon.9 (+364 -351)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-17 00:38
    #38
    Rev.: 7331
  
 
  - 
    
    
63 lines of code changed in 15 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/darcap:
        house1 (+9 -8),
        village1 (+28 -27)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/darcap/circus:
        chess (+2 -1),
        double (+2 -1),
        ghost (+2 -1),
        illusions (+2 -1),
        movers (+2 -1),
        roller1 (+2 -1),
        roller2 (+2 -1),
        roller3 (+2 -1),
        shooting (+2 -1),
        strength (+2 -1),
        walls (+2 -1),
        wheel (+2 -1),
        wurfbude (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-16 20:32
    #37
    Rev.: 7330
  
 
  - 
    
    
8131 lines of code changed in 14 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/castle:
        castle2.0 (+1 -1),
        castle2.1 (+28 -5),
        castle2.2 (+5330 -1),
        castle2.3 (+2754 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/cave:
        level1 (+2 -1),
        level2 (+2 -1),
        level3 (+2 -1),
        level4 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/darcap:
        apartment (+2 -1),
        church (+2 -1),
        gshop (+2 -1),
        houses (+1 -1),
        inn (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/darcap/darcap/circus:
        bigtop (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-16 19:31
    #36
    Rev.: 7329
  
 
  - 
    
    
112 lines of code changed in 17 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop1:
        floor1 (-7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop10:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop11:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop12:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop14:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop15:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop17:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop18:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop19:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop20:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop21:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop22:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop23:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop24:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop25:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop26:
        floor1 (+7 -7)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/pshops/pshop27:
        floor1 (+7 -7)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-16 18:30
    #35
    Rev.: 7328
  
 
  - 
    
    
1703 lines of code changed in 5 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/brest/zorn:
        castle.basement0 (+94 -94),
        castle.mainfloor (+738 -524),
        castle.upper.floor.one (+388 -80),
        castle.upper.floor.three (+246 -52),
        castle.upper.floor.two (+237 -51)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-16 17:13
    #34
    Rev.: 7327
  
 
  - 
    
    
39 lines of code changed in 3 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/brest:
        jes.admini (+2 -1),
        jes.admini.1 (+2 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/brest/apartments:
        brest_town_house (+35 -35)
      
 
    
   
  - 
    rjtanner
    2007-10-16 16:50
    #33
    Rev.: 7326
  
 
  - 
    
    
65 lines of code changed in 32 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/minatomachi/stores:
        buildshop (-8),
        diamondex1 (-5)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/misc:
        cave1 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/suno-yamatoshi/gates:
        gate1 (+1 -1),
        gate2 (+1 -1),
        gate3 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/suno-yamatoshi/nenshou_youso:
        bigchest (+1 -1),
        ground (+1 -1),
        storage_room (+1 -1),
        upper (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/suno-yamatoshi/shops:
        armourshop1 (+18 -1),
        bank1 (+1 -1),
        bank2 (+1 -1),
        magicshop1 (+11 -3),
        magicshop2 (+1 -1),
        pawn1 (+1 -1),
        weaponshop1 (+9 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/suno-yamatoshi/temples:
        ruggilli1 (+1 -1),
        ruggilli2 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/suno-yamatoshi/tou:
        tou1 (+1 -1),
        tou2 (+1 -1),
        tou3 (+1 -1),
        tou4 (+1 -1),
        tou5 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/suno-yamatoshi/towers:
        tou1 (+1 -1),
        tou2 (+1 -1),
        tou3 (+1 -1),
        tou4 (+1 -1),
        tou5 (+1 -1)
      
 
      - 
        maps/branches/1.x/azumauindo/zaseki_dzuki_ryoku:
        ground (+1 -1),
        storage_room (+1 -1),
        upper (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-15 15:50
    #32
    Rev.: 7325
  
 
  - 
    
    
8 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x:
        CHANGES (+3)
      
 
      - 
        arch/branches/1.x/food:
        drag_steak.arc (+1 -1)
      
 
      - 
        arch/trunk:
        CHANGES (+3)
      
 
      - 
        arch/trunk/food:
        drag_steak.arc (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-14 13:30
    #31
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 14 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/misc/Container:
        close_bag.base.111.png (changed),
        close_dbox.base.111.png (new),
        close_pouc.base.111.png (changed),
        close_quiv.base.111.png (changed)
      
 
      - 
        arch/trunk/misc/Container:
        close_dbox.base.111.png (changed),
        close_pouc.base.111.png (changed),
        close_quiv.base.111.png (changed)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-14 13:05
    #30
    Rev.: 7322
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        arch/trunk/misc/Container:
        close_bag.base.111.png (changed)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-14 12:15
    #29
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x/misc/Container:
        closechest.base.111.png (new)
      
 
      - 
        arch/trunk/misc/Container:
        closechest.base.111.png (changed)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-14 11:52
    #28
    Rev.: 7319
  
 
  - 
    
    
14696 lines of code changed in 12 files:
    
      - 
        maps/trunk/templates/guild:
        README.txt (+35 -1),
        basement (+545 -431),
        bigchest (+2),
        guildHQ (new 4402),
        guildalchem (new 633),
        guildbbq (new 1094),
        guildjeweler (new 609),
        guildthaum (new 706),
        guildtoolshed (new 2808),
        hallofjoining (+6 -4),
        mainfloor (+3552 -78),
        secondfloor (+304 -72)
      
 
    
   
  - 
    ryo_saeba
    2007-10-14 11:24
    #27
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/oldcity:
        oldcity8 (+1)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/oldcity:
        oldcity8 (+1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-13 03:05
    #26
    Rev.: 7316
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/houses:
        house3.bas1 (+1 -2)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/houses:
        house3.bas1 (+1 -2)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-10 12:35
    #25
    Rev.: 7315
  
 
  - 
    
    
520 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/scripts:
        MapValidator (new 79),
        WorldMaker (new 124)
      
 
      - 
        maps/trunk/editor/scripts:
        MapValidator (new 110),
        WorldMaker (new 207)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-09 02:58
    #24
    Rev.: 7314
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/trunk/editor/pickmaps:
        treasure (-1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-09 02:57
    #23
    Rev.: 7313
  
 
  - 
    
    
16 lines of code changed in 16 files:
    
      - 
        maps/trunk/editor/pickmaps:
        NPC (+1),
        armour (+1),
        background (+1),
        castles (+1),
        connected (+1),
        exit (+1),
        food (+1),
        indoor (+1),
        monster (+1),
        river (+1),
        runes (+1),
        supernatural (+1),
        town (+1),
        treasure (+1),
        wall special (+1),
        weapon (+1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-09 02:51
    #22
    Rev.: 7312
  
 
  - 
    
    
0 lines of code changed in 23 files:
    
      - 
        maps/trunk/editor/picks:
        TownStaff (del),
        alchemy (del),
        alltown (del),
        artifacts (del),
        background (del),
        classes (del),
        equipment (del),
        exits (del),
        food-bparts (del),
        indoors (del),
        items (del),
        lakes (del),
        monsters (del),
        monsters2 (del),
        monsters3 (del),
        other (del),
        outdoors (del),
        readables (del),
        rivers (del),
        runes (del),
        shops (del),
        special (del),
        town (del)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-09 02:32
    #21
    Rev.: 7311
  
 
  - 
    
    
5292 lines of code changed in 32 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/editor/pickmaps:
        NPC (new 2),
        armour (new 2),
        background (new 2),
        castles (new 2),
        connected (new 2),
        exit (new 2),
        food (new 2),
        indoor (new 2),
        monster (new 2),
        river (new 2),
        runes (new 2),
        supernatural (new 2),
        town (new 2),
        treasure (new 3),
        wall special (new 2),
        weapon (new 2)
      
 
      - 
        maps/trunk/editor/pickmaps:
        NPC (new 471),
        armour (new 271),
        background (new 408),
        castles (new 66),
        connected (new 436),
        exit (new 205),
        food (new 298),
        indoor (new 363),
        monster (new 749),
        river (new 277),
        runes (new 140),
        supernatural (new 109),
        town (new 256),
        treasure (new 537),
        wall special (new 340),
        weapon (new 333)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-08 14:05
    #20
    Rev.: 7310
  
 
  - 
    
    
40 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        maps/branches/1.x/scorn/crow/train:
        train (+20 -4)
      
 
      - 
        maps/trunk/scorn/crow/train:
        train (+20 -4)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-08 13:38
    #19
    Rev.: 7309
  
 
  - 
    
    
8 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x:
        CHANGES (+3)
      
 
      - 
        arch/branches/1.x/food:
        drag_steak.arc (+1 -1)
      
 
      - 
        arch/trunk:
        CHANGES (+3)
      
 
      - 
        arch/trunk/food:
        drag_steak.arc (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    lalo
    2007-10-08 13:35
    #18
    Rev.: 7308
  
 
  - 
    
    
23 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/branches/1.x/python/gods:
        altar_valkyrie.py (+23 -1)
      
 
    
   
  - 
    lalo
    2007-10-08 13:30
    #17
    Rev.: 7307
  
 
  - 
    
    
23 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/trunk/python/gods:
        altar_valkyrie.py (+23 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-08 13:29
    #16
    Rev.: 7306
  
 
  - 
    
    
6 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x:
        CHANGES (+5 -5)
      
 
      - 
        arch/trunk:
        CHANGES (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-08 12:58
    #15
    Rev.: 7305
  
 
  - 
    
    
24 lines of code changed in 24 files:
    
      - 
        maps/trunk/quests/peterm/Demonology:
        AirMaster (+1 -1),
        AirStudy (+1 -1),
        AirTower1 (+1 -1),
        AirTower2 (+1 -1),
        Demon1 (+1 -1),
        Demon2 (+1 -1),
        EarthMaster (+1 -1),
        EarthStudy (+1 -1),
        EarthTower1 (+1 -1),
        EarthTower2 (+1 -1),
        FireMaster (+1 -1),
        FireStudy (+1 -1),
        FireTower1 (+1 -1),
        FireTower2 (+1 -1),
        GroundLevel (+1 -1),
        HighTower1 (+1 -1),
        HighTower2 (+1 -1),
        HighTowerTop (+1 -1),
        JourneymanLevel (+1 -1),
        MasterLevel (+1 -1),
        WaterMaster (+1 -1),
        WaterStudy (+1 -1),
        WaterTower1 (+1 -1),
        WaterTower2 (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-07 16:06
    #14
    Rev.: 7304
  
 
  - 
    
    
2 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        maps/trunk/mlab/citydeclouds/castle:
        cwdccastleofmarquis1 (+2 -2)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-06 07:37
    #13
    Rev.: 7303
  
 
  - 
    
    
162 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        jxclient/trunk/src/jxclient/com/realtime/crossfire/jxclient/gui/log:
        Fonts.java (new 120),
        GUILog.java (+8 -69),
        Segment.java (+31)
      
 
      - 
        jxclient/trunk/src/jxclient/com/realtime/crossfire/jxclient/skin:
        JXCSkinLoader.java (+3 -1)
      
 
    
   
  - 
    akirschbaum
    2007-10-06 07:18
    #12
    Rev.: 7302
  
 
  - 
    
    
25 lines of code changed in 4 files:
    
      - 
        jxclient/trunk/src/jxclient/com/realtime/crossfire/jxclient/gui/log:
        GUILog.java (+12 -12),
        Parser.java (new),
        Segment.java (+4 -4)
      
 
    
   
  - 
    kbulgrien
    2007-10-05 23:25
    #11
    Rev.: 7301
  
 
  - 
    
    
5 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        arch/branches/1.x:
        CHANGES (+4)
      
 
      - 
        arch/branches/1.x/player/class/Wizardry:
        sorcerer_class.arc (+1)
      
 
    
   
  - 
    kbulgrien
    2007-10-05 23:23
    #10
    Rev.: 7300
  
 
  - 
    
    
5 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        arch/trunk:
        CHANGES (+4)
      
 
      - 
        arch/trunk/player/class/Wizardry:
        sorcerer_class.arc (+1)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-04 02:15
    #9
    Rev.: 7299
  
 
  - 
    
    
9 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        client/branches/1.x:
        ChangeLog (+3)
      
 
      - 
        client/branches/1.x/gtk:
        text.c (+6)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-04 02:13
    #8
    Rev.: 7298
  
 
  - 
    
    
10 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        client/trunk:
        ChangeLog (+4)
      
 
      - 
        client/trunk/gtk:
        text.c (+6)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-04 02:00
    #7
    Rev.: 7297
  
 
  - 
    
    
12 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/branches/1.x:
        ChangeLog (+6)
      
 
      - 
        server/branches/1.x/common:
        map.c (+6)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-04 01:53
    #6
    Rev.: 7296
  
 
  - 
    
    
12 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+6)
      
 
      - 
        server/trunk/common:
        map.c (+6)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-03 01:50
    #5
    Rev.: 7295
  
 
  - 
    
    
6 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+5)
      
 
      - 
        server/trunk/server:
        pets.c (+1 -1)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-03 01:48
    #4
    Rev.: 7294
  
 
  - 
    
    
1 lines of code changed in 1 file:
    
      - 
        server/branches/1.x/server:
        pets.c (+1 -2)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-03 01:45
    #3
    Rev.: 7293
  
 
  - 
    
    
7 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/branches/1.x:
        ChangeLog (+5)
      
 
      - 
        server/branches/1.x/server:
        pets.c (+2 -1)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-02 01:38
    #2
    Rev.: 7292
  
 
  - 
    
    
15 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/trunk:
        ChangeLog (+5)
      
 
      - 
        server/trunk/server:
        c_object.c (+10 -1)
      
 
    
   
  - 
    mwedel
    2007-10-02 01:26
    #1
    Rev.: 7291
  
 
  - 
    
    
15 lines of code changed in 2 files:
    
      - 
        server/branches/1.x:
        ChangeLog (+5)
      
 
      - 
        server/branches/1.x/server:
        c_object.c (+10)