Crossfire Server, Trunk
1.75.0
- m -
M_ADAMANT :
material.h
M_BONE :
material.h
M_CLOTH :
material.h
M_GLASS :
material.h
M_ICE :
material.h
M_IRON :
material.h
M_LEATHER :
material.h
M_LIQUID :
material.h
M_ORGANIC :
material.h
M_PAPER :
material.h
M_SOFT_METAL :
material.h
M_SPECIAL :
material.h
M_STONE :
material.h
M_WOOD :
material.h
MAGIC_MAP_HALF :
map.h
MAGIC_MAP_SIZE :
map.h
MANY_CORES :
config.h
MAP2_ADD_LENGTH :
newclient.h
MAP2_COORD_OFFSET :
newclient.h
MAP2_LAYER_START :
newclient.h
MAP2_TYPE_CLEAR :
newclient.h
MAP2_TYPE_DARKNESS :
newclient.h
MAP2_TYPE_LABEL :
newclient.h
MAP_CLIENT_X :
config.h
MAP_CLIENT_X_DEFAULT :
config.h
MAP_CLIENT_X_MINIMUM :
config.h
MAP_CLIENT_Y :
config.h
MAP_CLIENT_Y_DEFAULT :
config.h
MAP_CLIENT_Y_MINIMUM :
config.h
MAP_DARKNESS :
map.h
MAP_DEFAULTRESET :
config.h
MAP_DIFFICULTY :
map.h
MAP_ENTER_X :
map.h
MAP_ENTER_Y :
map.h
MAP_FLUSH :
map.h
MAP_HEIGHT :
map.h
MAP_IN_MEMORY :
map.h
MAP_LAYER_FLOOR :
map.h
MAP_LAYER_FLY1 :
map.h
MAP_LAYER_FLY2 :
map.h
MAP_LAYER_ITEM1 :
map.h
MAP_LAYER_ITEM2 :
map.h
MAP_LAYER_ITEM3 :
map.h
MAP_LAYER_LIVING1 :
map.h
MAP_LAYER_LIVING2 :
map.h
MAP_LAYER_NO_PICK1 :
map.h
MAP_LAYER_NO_PICK2 :
map.h
MAP_LAYERS :
map.h
MAP_LOADING :
map.h
MAP_MAXRESET :
config.h
MAP_MAXTIMEOUT :
config.h
MAP_MINTIMEOUT :
config.h
MAP_NO_DIFFICULTY :
map.h
MAP_NOSMOOTH :
map.h
MAP_OUTDOORS :
map.h
MAP_OVERLAY :
map.h
MAP_PLAYER_UNIQUE :
map.h
MAP_RESET_TIMEOUT :
map.h
MAP_SAVING :
map.h
MAP_SIZE :
map.h
MAP_STYLE :
map.h
MAP_SWAPPED :
map.h
MAP_TIMEOUT :
map.h
MAP_TYPE_CHOICE :
map.h
MAP_TYPE_DEFAULT :
map.h
MAP_TYPE_LEGACY :
map.h
MAP_WHEN_RESET :
map.h
MAP_WIDTH :
map.h
MAP_WORLDPARTX :
map.h
MAP_WORLDPARTY :
map.h
MAPDIR :
config.h
MAPEXISTCHECK :
cfpython_map.h
MAPEXISTCHECK_INT :
cfpython_map.h
MAX :
compat.h
,
room_gen_spiral.cpp
MAX_ANIMATIONS :
define.h
MAX_BUF :
define.h
MAX_BUY_REDUCTION :
shop.cpp
MAX_CHOICES :
request.cpp
MAX_CLIENT_X :
newserver.h
MAX_CLIENT_Y :
newserver.h
MAX_COMMANDS :
cfpython.cpp
MAX_DARKNESS :
define.h
MAX_ERRORS :
config.h
MAX_EXP_CAT :
arch-handbook.txt
MAX_EXP_IN_OBJ :
arch-handbook.txt
MAX_EXPERIENCE :
living.cpp
MAX_EXPLORE :
monster.cpp
MAX_FINE :
room_gen_spiral.cpp
MAX_HEAD_OFFSET :
newserver.h
MAX_HEAD_POS :
request.cpp
MAX_IMAGE_SIZE :
image.h
MAX_KNOWN_SPELLS :
monster.cpp
MAX_LIGHT_RADII :
define.h
MAX_NAME :
define.h
MAX_NPC :
dialog.h
MAX_NUM_LOOK_OBJECTS :
newserver.h
MAX_PACK :
assets.cpp
MAX_PASSWORD_FAILURES :
newserver.h
MAX_PLAYER_SPEED :
config.h
MAX_REPLIES :
dialog.h
MAX_SAVE_LEVEL :
living.cpp
MAX_SELL_EXTRA :
shop.cpp
MAX_SKILLS :
skills.h
MAX_SOUND_DISTANCE :
sounds.cpp
MAX_SOUNDS_TICK :
sounds.h
MAX_SPACES :
player.cpp
MAX_SPELLITEM_LEVEL :
treasure.h
MAX_SPIRAL_OPT :
room_gen_spiral.cpp
MAX_TIME :
config.h
MAX_TIMERS :
timers.h
MAX_TITLE_CHECK :
readable.cpp
MAX_TOTAL_EXPERIENCE :
global.h
MAX_WEAPON_ITEM_POWER :
define.h
MAXANIMNUM :
newserver.h
MAXATTACKMESS :
attack.h
MAXDEPTH :
loader.cpp
MAXITEMLEN :
item.cpp
MAXLEVEL :
living.h
MAXMAGIC :
treasure.h
MAXSOCKBUF :
newclient.h
MAXSTRING :
config.h
,
shstr.h
MAZE_LAYOUT :
random_map.h
MESSAGE :
loader.cpp
,
reader.cpp
METHOD_ERROR :
ob_methods.h
METHOD_OK :
ob_methods.h
METHOD_SILENT_ERROR :
ob_methods.h
METHOD_UNHANDLED :
ob_methods.h
MIN :
compat.h
,
room_gen_onion.cpp
,
room_gen_spiral.cpp
MIN_ACTIVE_SPEED :
define.h
MIN_MON_RADIUS :
monster.cpp
MIN_NUM_LOOK_OBJECTS :
newserver.h
MIN_PLAYER_SPEED :
config.h
MIN_RANDOM_MAP_SIZE :
random_map.h
MIN_STAT :
define.h
MINING_ZONE :
special.cpp
MODULE_VERSION :
cjson.cpp
MODULEAPI :
plugin.h
,
cflogger.h
,
cfnewspaper.h
,
cfpython.h
,
plugin_template.h
MONSTER_EXCLUDE_FROM_READABLE_KEY :
object.h
MONTHS_PER_YEAR :
tod.h
MOTD :
config.h
MOVE_ALL :
define.h
MOVE_BLOCK_DEFAULT :
define.h
MOVE_BOAT :
define.h
MOVE_FLY_HIGH :
define.h
MOVE_FLY_LOW :
define.h
MOVE_FLYING :
define.h
MOVE_SWIM :
define.h
MOVE_WALK :
define.h
MSG_SUBTYPE_NONE :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_DM :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_HISCORE :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_LOADSAVE :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_LOGIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_NEWS :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_PLAYER :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_RULES :
newclient.h
MSG_TYPE_ADMIN_VERSION :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_BADBODY :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_BUILD :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_CURSED :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_FAILURE :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_PROHIBITION :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_SUCCESS :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_TRAP :
newclient.h
MSG_TYPE_APPLY_UNAPPLY :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_DID_HIT :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_DID_KILL :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_FUMBLE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_MISS :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_NOATTACK :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_NOKEY :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_PET_DIED :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_PET_HIT :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTACK_PUSHED :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_ATTACKTYPE_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_ATTACKTYPE_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_BAD_EFFECT_END :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_BAD_EFFECT_START :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_GOD :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_GOOD_EFFECT_END :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_GOOD_EFFECT_START :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_LEVEL_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_LEVEL_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_MOVE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_PROTECTION_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_PROTECTION_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_RACE :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_STAT_GAIN :
newclient.h
MSG_TYPE_ATTRIBUTE_STAT_LOSS :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_CLASP_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_CLASP_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_ELEGANT_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_ELEGANT_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_QUARTO_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_QUARTO_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_EVOKER :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_PRAYER :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_PYRO :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_SORCERER :
newclient.h
MSG_TYPE_BOOK_SPELL_SUMMONER :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_ELEGANT_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_ELEGANT_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_ELEGANT_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_MONEY_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_MONEY_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_MONEY_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_SIMPLE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_SIMPLE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_SIMPLE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_STRANGE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_STRANGE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_CARD_STRANGE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_COMMAND :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_CONFIG :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_DEBUG :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_METASERVER :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_NOTICE :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_QUERY :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_SCRIPT :
newclient.h
MSG_TYPE_CLIENT_SERVER :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_BODY :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_CONFIG :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_DEBUG :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_DM :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_EXAMINE :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_FAILURE :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_HELP :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_INFO :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_INVENTORY :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_MALLOC :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_MAPS :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_NEWPLAYER :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_QUESTS :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_STATISTICS :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_SUCCESS :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_WEATHER :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMAND_WHO :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_CHAT :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_EMOTE :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_ME :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_PARTY :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_RANDOM :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_SAY :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_SHOUT :
newclient.h
MSG_TYPE_COMMUNICATION_TELL :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG_ALTAR :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG_MAGIC_EAR :
newclient.h
MSG_TYPE_DIALOG_NPC :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_ADD :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_CHANGE :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_INFO :
newclient.h
MSG_TYPE_ITEM_REMOVE :
newclient.h
MSG_TYPE_LAST :
newclient.h
MSG_TYPE_MISC :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_GRAVESTONE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_GRAVESTONE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_GRAVESTONE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STATUE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STATUE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STATUE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STONE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STONE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_STONE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_WALL_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_WALL_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_MONUMENT_WALL_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_MOTD :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_ENVELOPE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_ENVELOPE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_NEW_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_NEW_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_OLD_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_LETTER_OLD_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_NOTE_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_NOTE_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_NOTE_3 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_MAGIC :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_NEW_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_NEW_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_OLD_1 :
newclient.h
MSG_TYPE_PAPER_SCROLL_OLD_2 :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_LISTING :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_MISC :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_PAYMENT :
newclient.h
MSG_TYPE_SHOP_SELL :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_BASIC :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_DIR_BOTH :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_DIR_LEFT :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_DIR_RIGHT :
newclient.h
MSG_TYPE_SIGN_MAGIC_MOUTH :
newclient.h
MSG_TYPE_SKILL :
newclient.h
MSG_TYPE_SKILL_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_SKILL_FAILURE :
newclient.h
MSG_TYPE_SKILL_LIST :
newclient.h
MSG_TYPE_SKILL_MISSING :
newclient.h
MSG_TYPE_SKILL_PRAY :
newclient.h
MSG_TYPE_SKILL_SUCCESS :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_END :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_ERROR :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_FAILURE :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_HEAL :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_INFO :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_PERCEIVE_SELF :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_PET :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_SUCCESS :
newclient.h
MSG_TYPE_SPELL_TARGET :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_DIED :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_SPELL :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_STEAL :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_SWAMP :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_WAS_HIT :
newclient.h
MSG_TYPE_VICTIM_WAS_PUSHED :
newclient.h
MSGTYPE_ALCHEMY :
readable.cpp
MSGTYPE_ARTIFACT :
readable.cpp
MSGTYPE_GODS :
readable.cpp
MSGTYPE_LIB :
readable.cpp
MSGTYPE_MONSTER :
readable.cpp
MSGTYPE_MSGFILE :
readable.cpp
MSGTYPE_SPELLPATH :
readable.cpp
MTAR_VERSION :
microtar.h
Generated on Mon Dec 1 2025 16:08:10 for Crossfire Server, Trunk by
1.8.17