- m -
- M_ADAMANT
: material.h
- M_BONE
: material.h
- M_CLOTH
: material.h
- M_GLASS
: material.h
- M_ICE
: material.h
- M_IRON
: material.h
- M_LEATHER
: material.h
- M_LIQUID
: material.h
- M_ORGANIC
: material.h
- M_PAPER
: material.h
- M_SOFT_METAL
: material.h
- M_SPECIAL
: material.h
- M_STONE
: material.h
- M_WOOD
: material.h
- MAGIC_MAP_HALF
: map.h
- MAGIC_MAP_SIZE
: map.h
- MANY_CORES
: config.h
- MAP2_ADD_LENGTH
: newclient.h
- MAP2_COORD_OFFSET
: newclient.h
- MAP2_LAYER_START
: newclient.h
- MAP2_TYPE_CLEAR
: newclient.h
- MAP2_TYPE_DARKNESS
: newclient.h
- MAP2_TYPE_LABEL
: newclient.h
- MAP_CLIENT_X
: config.h
- MAP_CLIENT_X_DEFAULT
: config.h
- MAP_CLIENT_X_MINIMUM
: config.h
- MAP_CLIENT_Y
: config.h
- MAP_CLIENT_Y_DEFAULT
: config.h
- MAP_CLIENT_Y_MINIMUM
: config.h
- MAP_DARKNESS
: map.h
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: config.h
- MAP_DIFFICULTY
: map.h
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: map.h
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- MAP_FORMAT
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- MAP_LOADING
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- MAP_MAXRESET
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: config.h
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: map.h
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: map.h
, land.c
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- MAP_TIMEOUT
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- MAP_TYPE_CHOICE
: map.h
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: map.h
- MAP_WHEN_RESET
: map.h
- MAP_WIDTH
: map.h
- MAPDIR
: config.h
- MAPEXISTCHECK
: cfpython_map.h
- MAPEXISTCHECK_INT
: cfpython_map.h
- MAX
: compat.h
, land.c
, room_gen_spiral.cpp
- MAX_ANIMATIONS
: define.h
- MAX_BUF
: define.h
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: shop.cpp
- MAX_CHOICES
: request.cpp
- MAX_CLIENT_X
: newserver.h
- MAX_CLIENT_Y
: newserver.h
- MAX_COMMANDS
: cfpython.cpp
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: define.h
- MAX_ERRORS
: config.h
- MAX_EXPERIENCE
: living.cpp
- MAX_EXPLORE
: monster.cpp
- MAX_FINE
: room_gen_spiral.cpp
- MAX_HEAD_OFFSET
: newserver.h
- MAX_HEAD_POS
: request.cpp
- MAX_IMAGE_SIZE
: image.h
- MAX_KNOWN_SPELLS
: monster.cpp
- MAX_LIGHT_RADII
: define.h
- MAX_NAME
: define.h
- MAX_NPC
: dialog.h
- MAX_NUM_LOOK_OBJECTS
: newserver.h
- MAX_PACK
: assets.cpp
- MAX_PASSWORD_FAILURES
: newserver.h
- MAX_PLAYER_SPEED
: config.h
- MAX_REPLIES
: dialog.h
- MAX_SAVE_LEVEL
: living.cpp
- MAX_SELL_EXTRA
: shop.cpp
- MAX_SIZE
: land.c
, bwp.cpp
- MAX_SKILLS
: skills.h
- MAX_SOUND_DISTANCE
: sounds.cpp
- MAX_SOUNDS_TICK
: sounds.h
- MAX_SPACES
: player.cpp
- MAX_SPELLITEM_LEVEL
: treasure.h
- MAX_SPIRAL_OPT
: room_gen_spiral.cpp
- MAX_TIME
: config.h
- MAX_TIMERS
: timers.h
- MAX_TITLE_CHECK
: readable.cpp
- MAX_TOTAL_EXPERIENCE
: global.h
- MAX_WEAPON_ITEM_POWER
: define.h
- MAXANIMNUM
: newserver.h
- MAXATTACKMESS
: attack.h
- MAXDEPTH
: loader.cpp
- MAXITEMLEN
: item.cpp
- MAXLEVEL
: living.h
- MAXMAGIC
: treasure.h
- MAXSOCKBUF
: newclient.h
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: config.h
, shstr.h
- MAZE_LAYOUT
: random_map.h
- MESSAGE
: loader.cpp
, reader.cpp
- METHOD_ERROR
: ob_methods.h
- METHOD_OK
: ob_methods.h
- METHOD_SILENT_ERROR
: ob_methods.h
- METHOD_UNHANDLED
: ob_methods.h
- MIN
: compat.h
, room_gen_onion.cpp
, room_gen_spiral.cpp
- MIN_ACTIVE_SPEED
: define.h
- MIN_MON_RADIUS
: monster.cpp
- MIN_NUM_LOOK_OBJECTS
: newserver.h
- MIN_PLAYER_SPEED
: config.h
- MIN_RANDOM_MAP_SIZE
: random_map.h
- MIN_STAT
: define.h
- MINING_ZONE
: special.cpp
- MODULE_VERSION
: cjson.cpp
- MODULEAPI
: plugin.h
, cflogger.h
, cfnewspaper.h
, cfpython.h
, plugin_template.h
- MONSTER_EXCLUDE_FROM_READABLE_KEY
: object.h
- MONTHS_PER_YEAR
: tod.h
- MOTD
: config.h
- MOVE_ALL
: define.h
- MOVE_BLOCK_DEFAULT
: define.h
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: define.h
- MOVE_FLY_HIGH
: define.h
- MOVE_FLY_LOW
: define.h
- MOVE_FLYING
: define.h
- MOVE_SWIM
: define.h
- MOVE_WALK
: define.h
- MSG_SUBTYPE_NONE
: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN
: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN_DM
: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN_LOADSAVE
: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN_LOGIN
: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN_NEWS
: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN_PLAYER
: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN_RULES
: newclient.h
- MSG_TYPE_ADMIN_VERSION
: newclient.h
- MSG_TYPE_APPLY
: newclient.h
- MSG_TYPE_APPLY_BADBODY
: newclient.h
- MSG_TYPE_APPLY_BUILD
: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTACK
: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTACK_FUMBLE
: newclient.h
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: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTACK_NOATTACK
: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTACK_NOKEY
: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTACK_PET_DIED
: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTACK_PET_HIT
: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTACK_PUSHED
: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTRIBUTE
: newclient.h
- MSG_TYPE_ATTRIBUTE_ATTACKTYPE_GAIN
: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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: newclient.h
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- MSG_TYPE_BOOK
: newclient.h
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: newclient.h
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